还有个名字叫怪异猎人的组织,是种专门猎杀怪异的组织。
不为别的,也没有说是什么为了正义之类的,纯粹就是为了利益。
虽然把怪异定义为泛指出现的一切不合理之事,但是实际上这只是大众知道的一种浅显的定义,而实际上国际上的各种组织都将怪异专指一个能使用各种稀奇古怪能力的一个不属于这个宇宙的外来种族。
这个种族形态各异,却拘束于某个特定地点周围,执着于让人类与其一起玩真人游戏,并且还可以成长,成长之后活动范围还可以增大,游戏内容也会变化。
为了举例,文中还提出了一个例子,那是在非洲出现的一个怪异。
一个“简单”的跳绳游戏可以变化成一个拘束类的逃生游戏,再由此演变成解密类的逃生游戏,再演变就变成了一个真人对抗的绝地求生大逃杀类搏杀游戏。
此时的怪异占地面积已经达到了华夏一个中等的市级区域大小,已经演变成了灾祸级怪异。
怪异的等级划分很粗略,大致上分为小型怪异,中型怪异,大型怪异,灾祸级怪异,灭世级怪异。
从中型怪异开始,怪异已经开始免疫物理攻击,到了灾祸级怪异,那此时的怪异更是难以对付。
为了解决这一个怪异,当地官府凑齐了一百名精英进入到这个灾祸级怪异区域内进行对抗性(这还和谐?)游戏,仅有一人取得游戏胜利并带着该怪异的伴生形体生还。
此人在此之后成为了该地区怪异部门的部长,并凭借该伴生形体成为非洲公认的非洲第一人。
对了,这种伴生形体被国际上称为收容物,而怪异等级越高,收容物的作用越强大,副作用也越厉害。
谁也不知道这个收容物的作用是什么,也没人知道当初这个怪异到底是怎么在官府的监管下一步步形成如此规模的,甚至是否是在官府的推波助澜下形成的都无人知晓。
人们只知道结果最后是好的,而且掌握此收容物之后非洲整体地位都上涨了一个层次就够了。
而那个专门猎杀怪异的组织也不是吃饱了没事干,每一个怪异留下来的收容物都有着极高的价值,收容物由低到高分为阿尔法、贝塔、伽马、欧米伽。
其中阿尔法是小型和中型怪异留下的收容物的统称,剩下的则一一对应。
在这里根据收容物特性以及副作用的大小来估价进行贩卖,一般都能卖出好价钱。
除了怪异这个世界上还有很多未知的东西,精怪鬼魅被称为灵异,环境本身凶煞或者人为改变其风水地貌使其变得凶煞的地方被称为诡地,各种山村都市灵异传说灵异事件,被称为怪谈。
看到这,整个U盘的东西已经差不多看完了,余下的也不过是些没有多大用的东西。
祁临坐在床上挠了挠头皮,想到一个很重要的问题,那就是他现在算什么。
按理说应该算是灵异,可是他觉得不是很好听,而且他对那些丑了吧唧,奇装异服,一点也不正常的鬼怪毫无好感。
祁临觉得他和那些动不动流肠子,掉脑袋,整的满身血呼啦的怪东西不一样。他潇洒,帅气,有型,最重要的还是有气质,有风度。
于是他把自己单独列了出来,划分为祁临类。