因为以他现在的能力,在现实也能呼风唤雨翻江倒海,摘星拿月这种东西就算现在做不到,以后也能做到,所以他才兴致缺缺。
而且在这里祁临再大的本身也没人看见,没别人夸他牛B,夸他靓仔,他光自己从这自嗨他感觉一点劲都没有。
“能拉点人就好了。”
祁临突发奇想,觉得可行,但是这件事也得好好计划计划,不能逮到一个人就把他拉进来,必须精挑细选,好好挑选一下人才才行。
他百无聊赖地结束梦境,直接睡了过去。
清晨,晨光破晓,金黄色的光芒射进窗内,设定好的生物钟准时的叫醒祁临,祁临睁开眼睛活动了一下身体。
“古斯塔夫,起来干活了。”祁临拍了拍披风。
“早上好啊老大,现在才6点,让我再休息一下。”古斯塔夫有些含糊的说道。
“睡个屁哦,你们怪异还会睡觉吗?”祁临没好气的说。
“是啊,这个伴生形体使用也会消耗我们的精神,带着别人一起的话消耗更大。”
“你这么一说我记起来了。”
祁临打开宝典的第一页,注意力集中到伴生游戏的那个“可更改规则”身上。
“我记得你之前给我说过你的能力能成长是吧,是怎么个成长法?”
古斯塔夫老老实实的回答:“只要我提高精神力就行了。”
“你的精神力还能提高?”
“每进行一次游戏,我精神力都会成长。每成长到一个瓶颈,突破过去我的能力就会成长一个阶段,而且我的伴生游戏还有可能发生变化,变得更难,更庞大。”
就在祁临将注意力集中到那个“可更改规则”身上不久,这小段字发生了变化,变得虚幻,然后消失,出现了另外的一几行字。
“当前规则:本体介绍当前游戏名称后,即为对目标(可为复数,限定人类)发起游戏。
游戏分为上下两半场,上半场由本体当鬼,限时十分钟;下半场由目标(为全体目标)当鬼,限时十分钟。
上半场本体抓到目标,即为目标失败,本体获胜;若未抓到目标,即开启下半场。
下半场目标未抓到本体,即为目标失败,本体获胜;若抓到本体,即目标获胜,本体失败。
本体失败时,本体回归原世界。目标失败时,目标消失,本体获得一点灵魂强度。
目标拒绝接受游戏时,可强迫其接受并强迫其进行。
本体灵魂强度150点时,伴生游戏有几率发生变异或进化。”
在这几段话中其中有两种颜色,一种是灰色,一种是白色,经过祁临的试验,白色的字体可以随着他的想法更改,而灰色的不行。
还有就是不能改变得太夸张,比如“本体失败时,本体回归原世界中”的‘本体回归原世界’不能改成‘目标消失’,也不能改成‘本体变成全宇宙全次元全位面天下无敌至尊’。