谷仓的旋转楼梯但张凡十分笃定,这里在建立之初肯定遭遇过袭击,否则不会这么设计。
一层用来储物,二层用来储物之外,还充当训练室。
而第三层,当张凡绕过拐角时,却没有看到一粒谷物。
虽然下面的谷物已经都是陈米,开始发烂发臭,但并没有彻底毁坏,似乎也被地狱的能量所影响。
而第三层看起来就像一个巨大的实验室,而且都是木质结构。
不过柱子和横梁上早就结满了蛛网。
一层的味道是尸体散发出来的腐臭味。
二层则多出来武器盔甲生锈后的铁锈味。
到了三层,这里没有半点腐臭的味道。
张凡却闻到了一股很像消毒水一样的味道,十分浓烈。
借助自身散发的光亮,他看清了四周的情况。
破了个洞的大釜、爬满锈痕的铁架、散落一地的书籍,以及碎了一地的蒸馏器。
这地方让张凡很像某种实验室,尤其是他在下面摸到那本笔记后的先入为主影响下。
但他并没有看到任何怪物的身影。
下面的怪物已经被他清理完了,根据世界频道的消息来看,精英怪不就得在这一层吗?
对于精英,张凡给予了极强的尊重。
他安排一具骷髅在前,一具在后,还有一头在旁边伺机而动。
之所以这么安排,是因为他不知道精英的伤害多高。
虽然心疼骷髅,但比起骷髅还是自己的命更重要。
他的手已经放在腰带附近,一有不对就拔下药剂往嘴里倒。
然而逛了一圈后,他都没有看到怪物的身影。
‘怪了……应该没人上来啊?’
他就守在楼下,骷髅也在那边。
如果有人靠近,他一定能够感觉到,而且一层的僵尸并没有停止刷新。
就意味着精英并没有被别人偷掉,只是他没找到而已。
就在这时,张凡脚步一顿。
作为一名有着多年游戏经验的老玩家,他脑海里突然冒出了一个想法。
会不会,需要开怪?
不是所有游戏的怪物都出现在明面上,有些游戏喜欢将怪物藏匿起来,由玩家自己去触发。
有些是为了游戏的趣味性,而有些只是单纯的恶意。
例如某个姓宫崎的游戏制作人。
和开怪,就是指玩家主动去触发战斗,只要满足条件,怪物就会出现。
于是他放弃了直接寻找怪物的想法,转而是开始观察四周环境。
忽然间,在视野残留的那一刹那,他捕捉到了一样东西。
“嗯?”
张凡先是一愣,随后从背包中取出笔记。
在翻到那一页后,他发现这就是上面所记载的一个符号。
随后他又在周围找了一圈,不过并没有找到第二个。
难不成,这个就是关键?
抱着这种想法,他朝着那个符号靠了过去。
走到近处,他才发觉异常所在。
这里的墙似乎有道缝隙,刚才乌漆嘛黑的,他都没看出来,直到此时借助光亮才发现此事。
因为不知道里面会不会有危险,所以张凡并像恐怖片里一样,把头或者手伸进去。
而是从背包中取出提灯点燃。
值得一提的是,这游戏的提灯不需要明火,只要卷动下面的发条即可。
随着提灯点亮,张凡将其交给旁边的骷髅,紧接着操控骷髅靠近缝隙。
随着光亮靠近,缝隙中突然钻出来许多黑色的小虫子。

