决定不再墨迹的张凡转身带着骷髅冲向僵尸群。
最近的一只僵尸扑上来,手里的短刀向下劈来。
之前张凡就发现了,这游戏的僵尸肢体僵硬,但在某些动作上的速度却快得不可思议。
【-3】
张凡见状冷静操控骷髅后退。
骷髅的防御是3,僵尸可以破防,意味着它们攻击在6点左右,比下面的几乎翻倍。
如果是普通玩家,在没有任何护甲的情况下,防御是零。
僵尸每次攻击是6点,正常血量是50,一旦陷入10只僵尸围攻中,几乎就是必死局面。
但,张凡不一样。
他的防御是37,生命110点,僵尸攻击对他来说完全不破防。
随着骷髅后退,他立即补位上前。
虽然恶心,但经过这段时间,他已经有些习惯,好吧,其实是麻木了。
随着张凡加入,战局几乎是以碾压姿态结束。
他只需要负责在前面拦住所有僵尸,背后的骷髅肆无忌惮地挥刀攻击。
【-40!(暴击)】
刚第一刀就让张凡心头一震。
开门红啊!见面就暴击!
另一头骷髅补上一刀,这次倒是没有暴击。
【-13】
两刀下去,那头僵尸立即倒地不起。
‘血量和下面没什么区别,也就50多点,一般般。’
不过张凡也知道,不是僵尸太弱,而是他的输出太高。
如果按世界频道那些玩家的说法,他们手里的武器绝大多数是白装,甚至有些是灰色的损坏物品,伤害减半。
也就是说平均下来每个人的输出都只有2-3,而僵尸血量是50左右。
一名普通玩家想要击杀一头僵尸,至少需要攻击20-25次。
而僵尸每次的攻击却可以造成6点伤害,正常玩家血量也就在五十左右。
如此一来,普通玩家的伤害根本跟不上自己掉血的速度,他们需要规避僵尸的攻击或者靠回血药硬抗。
哪像他,骷髅两刀把僵尸秒了。
而且普通玩家恐怕也没有技能,技能有多强大,张凡这一路上已经感受出来了。
如果把三具骷髅抛开,他现在的伤害也就6-10点,运气最好也需要6次攻击才能带走一头僵尸。
而加上骷髅……他直接不出手!
这游戏的防御属性极为权威,不破防就是不破防,多少数量来都是不破防。
任凭僵尸群如何攻击,就是无法咬穿张凡的防御。
而他背后的骷髅却如同收割机一般,飞速收割面前的怪物。
一头……两头……三头……越来越多的僵尸在骷髅刀下死去。
而张凡的经验条也蹭蹭蹭的涨。
随着最后一头带武器的僵尸倒地,他的经验也成功来到1215。
15头僵尸,一共给他提供了105点经验,整个战斗过程可能也就几分钟左右。
速度比在下面刷普通僵尸快了不少。
至于原因也很简单,他不需要等待僵尸刷新,只需要考虑自己的刷怪速度。
当然,张凡也知道这个方法可能仅局限于自己,普通玩家不可能和一群6点伤害的僵尸。
15头僵尸的一轮攻击足以要了绝大多数无甲玩家的命,哪怕有盔甲也只能靠补给品扛。
相比之下,僵尸无法破他防,而且他还有装备以及灵气的回血,就算受伤也能回满,压力过大的时候,他还能通过嗑药来缓解压力。
战斗结束,就到了打扫战场的时间。
张凡扫了一眼,脸色顿时就黑了下来。
要说他没出东西,掉的还真不少,7件装备,可问题是全是白板!
除此之外全是金币。
张凡黑了脸,将战场打扫完毕。
不过,他低落的情绪很快得到缓解。
在一堆白板装备中,他发现了一枚戒指。
【风暴指环】

