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小型溶洞里,常骁架起一堆篝火,手上一根带骨肉排在篝火的舔舐下散发着浓浓的香气。
大山里的木柴简直不要太多,几乎随手就能捡到,常骁甚至用捡来的树枝和树叶做了一个简单的地铺。
溶洞空间不大,但是延伸的较深,似乎连同着山体深处,常骁能听到溶洞深处浅浅的滴水声。
之前常骁有来过这个溶洞,不过越往后溶洞就越来越狭窄逼仄,到后来人都过不去,索性常骁放弃了彻底探索的打算。
而且今天晚上只是在这里将就一晚,所以常骁也没有打算过多深入探索,仅仅是在溶洞口吃点东西睡一觉明早就离开。
不知道是不是心理因素作祟,常骁总觉得野怪肉的口感比平常野兽肉的口感要好上不少,而且饱腹感也很强。
胡乱吃了一块带骨肉填饱了肚子,常骁给篝火填了几根耐烧的木柴,就躺在简易地铺上酝酿着睡意。
从赤灵猿身上获得的赤灵猿皮毛两张铺在身下一张盖在身上,暖和舒适,竟然一点血迹和血腥味都没有,这让常骁不由地感慨庖厨技能的强大。
现在他终于有时间好好思考一下那些经验值的去向了。
目前的情况是,可以加点的技能有6项,两个生活技能,三个战斗技能,一个功法。
其中庖厨,回元,灵猿劲升一级需要100点经验,幽云突刺,流云飞雪,暗云掷升一级只需要10点。
考虑到升级效率和之后战斗可能需要更加强大的战斗技能支持,常骁果断将经验值分配给了三个战斗技能,将之升到了LV2。
剩下19点技能,常骁通通加在了庖厨技能上,现在庖厨的经验值达到了38点(4+15+19)。
经验值用完之后,技能后缀的“+”也随之消失不见。
“经验值...看来强大的核心就是经验值没错了。”常骁分析总结着规律,随后他就想到另外一个问题,经验值从杀死野怪获得,那么根据多年上当...玩游戏的经验,野怪点是可以无限刷新的。
可经验毕竟是经验,并不适用于所有情况。
也不知道现实中会不会刷新,明天再去看看就知道。
就算不会刷新也没关系,十万大山这么大,常骁总能找到其他野怪。
直到现在,对于这个世界到底是现实还是游戏常骁已经完全没有头绪了,对于自己是现实中开了挂还是被游戏化他也不再纠结了。
有道是知道的越多烦恼就越多,世界究竟如何自己也没有办法改变,爱怎样就怎样好了。
无力改变规则,那就只能适应规则,利用规则好了。
探究深层次的奥秘...现在的自己还不配!
常骁在自己的头脑风暴中沉沉睡去,一觉到醒。
状态满满地回到昨天战斗的地方,常骁赫然发现那三具赤灵猿的尸体消失的干干净净,就连存在的痕迹也被刷新一空。
常骁见此,心里已经确定,这些野怪完全是可以刷新的。
可奇怪的是,常骁在附近找了许久也没有找到赤灵猿的身影。
就好像...它们从来不曾出现过...