地下室。
狭小的空间里,一盏内壁发黑的煤油灯是唯一的光源。
环顾四周,熟悉的回忆涌上心头。置物架上摆放着诸多未成形的机械零件,墙角的工作台上平铺的设计图纸微微泛黄。
在少年时期,这里是夏尔的工作室,他在这里捣鼓出的每一件或新奇、或简陋的发明总会得到姐姐由衷的赞扬……
夏尔将昏迷的雪莉平放在地下室中央,拿出早已准备好的铁链将她一圈圈地捆绑起来。
动作很轻缓,生怕让自己姐姐提前苏醒,或是对她造成伤害——尽管他明白普通的物理伤害估计已经对如今的雪莉造不成什么影响了。
随后他取出口袋里的怀表,借着煤油灯的昏沉光亮,看到时针正不偏不倚地指向午夜十二点。
一周之前,夏尔凭着原作剧情里的印象,在父亲旧书房的暗格里找到了它。
这只造型古典的黄铜怀表并不普通。
它是夏尔父亲的遗物,同时更是一件位格极高的规则系超凡物品。
它名为——“惊变怀表”。
《逆位之日》的原作剧情里,这只怀表在“逆位日”开始后的第七年才被作为主角的夏尔获得。
从玩家的视角来看,这只身为规则系超凡物品的怀表更像是一个补丁设定。
当版本剧情运营到第七年的时候,游戏的进程已经来到后期,角色战力大都已经膨胀得相当超模。
为了消化膨胀的战力,玩家在战斗期间,可以使用这只“惊变怀表”进入“惊变倒计时”。
战斗模式也将从一般的“歼灭战”,转化为极为困难的“生存战”。
“生存战”顾名思义,只要在倒计时结束后,玩家队伍仍然存活,即算胜利。
而之所以说这一模式极为困难,是因为在“惊变倒计时”的时限里,范围内一切受到“逆位日”影响的污染者都会开始“惊变”。
“惊变”状态就好比给对面上了个狂化buff——在计时结束前,他们身上的污染进程会大幅加速,实力无上限地进化、异变,同时丧失几乎全部理智,并对怀表使用者产生强烈的攻击倾向。
这一切都会在倒计时结束的瞬间复原。
而玩家选择的倒计时长度越长,所面对的敌人就会变得越危险,存活下来之后获得的奖励也更为丰厚。
夏尔清楚,在如今这个诸多邪神现世、世界接近彻底污染的时候,这只怀表能够适用的情景与对象极其充足。
也就是说,他完全可以依靠这只“惊变怀表”所给予的奖励来快速提升自己实力,从而逆转当前的路人局面。
尽管,现目前的他没有任何超凡能力,也没有任何可以用于战斗的手段。
但谁说,“生存战”就一定要有战斗成分存在?
夏尔一直认为,“生存战”的重点在于“生存”,而不是战斗。
“惊变倒计时”并不要求伤害到敌方哪怕一根毫毛,只要存活到时限结束便能获得奖励。
如果只以存活为目的的话,那么——躲起来不就行了。
打不过,就躲过去,这是最基础的生存之道。
所以,理论上来讲,“惊变倒计时”完全可以变成一场“捉迷藏”游戏!
在夏尔按下那颗开始按钮之前,他可以提前做出任何能想到的准备,以确保自己在实力悬殊到得荒唐滑稽的“生存战”中,不与“惊变”的污染者打上照面。
只要能够在“惊变倒计时”的过程中全程躲在暗处、尽量不被发现,他就能在无伤无战斗的情况下顺利存活下来,从而赢得丰厚奖励。
这就是现目前,夏尔所能想的最有实现可能性,也是最为快速的提升能力的途径。
经过诸多犹豫与挣扎,他最终将首次应用“惊变怀表”的目标选为了近在身边的污染者——“血腥修女”雪莉,他的姐姐。
这不是夏尔最愿意面对的情况。
但是在如今这形势复杂诡异的现状下,无数的污染者徘徊在每一片阳光与阴影里。
如果现目前想离开屋子使用“惊变怀表”,失去了熟悉的环境所带来的前期准备空间,空手白脸去和那些惊变后的污染者玩“捉迷藏”,结果必然与寻死无异……
于是,他利用这一周的时间,在屋子里进行了众多的准备。
其中就包括……一顿可以吃上数小时的火锅。
在倒给雪莉的水里,他加上了利用游戏里的记忆调制的“无夜泉水”。
漫长的用餐时间,保证雪莉能在毫无觉察的情况下摄入充足的剂量。
虽然“无夜泉水”有在午夜时分才能发挥药效的限制,但这并不能掩盖它是前期所能制作的药剂里,效果最为优良的一款迷药。
即使是雪莉这样以肉身能力见长的污染者,在足够的剂量下,也能暂时被它药倒。
当然,他更看重的,是它后续附带的失忆效果。
今晚即将发生的事情,绝对不能让姐姐知晓……
——
最后看了一眼安静昏睡的雪莉,夏尔转身离开了地下室。