返回第二十七章 宣传(2 / 2)第九艺术家首页

心中默默估算了一番,直接转了7万元给马胜。

“7万够了吧?我还要留一部分给《开心消消乐》做宣传,如果不够可以再找我。”

“够了够了!用不完的!”

马胜和徐志远都忙不迭地说道,“这些钱就算苏寒你额外的投资吧?要是游戏收益不错,到时候分成也算多些?”

“嗐,说这些!”

苏寒笑着摆了摆手,“无所谓,你们看着来吧!”

看得出来他们是真有点干事业的那个意思了,苏寒和他们聊了几句,便不再打扰两人学习的热情,打开自己的电脑,搜索起最近的游戏新闻。

他现在最关注的就是天眷乐游的新游动向,这不,他刚打开浏览器,就有新的资讯推送到了他的眼前。

“天眷乐游最新一弹游戏宣传吗?”

苏寒从一旁的抽屉中摸出耳机戴上,随后点开资讯推送的视频链接。

前几弹宣传公布了《蔬果连连看》的类型和上线时间,这一弹主要就是介绍新游的玩法。

苏寒想得没错,《蔬果连连看》的玩法和前世的连连看玩法一样,将相同的蔬果用三条以内的直线连起来就能完成消除,简单易上手,考验的就是玩家的眼力。

不过看网友的评论,倒是有些不太看好天眷乐游这次的转型,几乎都是唱衰声一片。

其实这样的唱衰声从第一次宣传后一直就有,毕竟这个世界的休闲益智类游戏除了欧若斯方块和贪吃蛇外,几乎没什么特别有名的游戏。

就算这什么《蔬果连连看》能够打响名气,但一款小游戏对于天眷乐游这样的大公司而言还是差点意思,除非这款游戏能够大爆!

但是可能吗?网友们普遍不太看好!

然而与网友们的观点不同,苏寒倒是觉得这款游戏不错。

“连连看对上消消乐啊,还真有点意思!”苏寒也有些期待和两款游戏的碰撞了。

虽然就前世的结果来说,《开心消消乐》显然要知名一些,而且是国民级的手游。

反观连连看的游戏,还没有一款能够形成现象级,在知名度上完全比不了消消乐。

但在这个世界却说不准,天眷乐游毕竟是老牌游戏公司,别看最近负面消息缠身,但仍旧有着不少的忠实玩家群体,《蔬果连连看》这款游戏没准儿还真能取得相当好的成绩。

而且《蔬果连连看》这款游戏的宣传期是一个月,他的《开心消消乐》哪怕有官方宣传,宣传力度上不好说,但宣传周期肯定比不上《蔬果连连看》。

两款游戏的优势此消彼长,最终胜负如何苏寒还真说不清楚!

……

游戏艺术协会对《开心消消乐》的审核很快,当晚就给了苏寒审核通过的答复,接下来的几天他们会为这款游戏准备版号,不过宣传已经可以开始了。

得到这个消息的苏寒大喜过望,直接登陆微浪平台自己的认证账号,将编辑好的宣传文案发了出去——

“步步有你,开心起航!”

“亲爱的小伙伴们,我的新游戏《开心消消乐》即将和大家见面了!”

“8月1日,《开心消消乐》将登陆国内各大手游平台,感兴趣的小伙伴可以关注一下,预约一个下载哦~”

“手游关键词:休闲益智、消除类(手动狗头)”