返回第二十八章 声明(1 / 2)第九艺术家首页

作为本届全国大学生游戏设计大赛的优胜,顺带因为一系列事情成为了两次热搜的关键人物,苏寒这个账号上的粉丝关注数早就突破了50万,虽然不知道这粉丝数里有多少的水分,但这条宣传动态一出,很快就有粉丝给到了评论——

“虾米?!这不是才过去一个月吗,新游?没开玩笑吧?”

“卧槽!卧槽!卧槽!8月1号!休闲益智类!消除类手游!我嗅到了某种不同寻常的味道!”

“我去,这时间!这游戏类型!意图也太明显了吧?明显就是冲着天眷乐游去的,你到底在想些什么???”

“不是,你们这是在比烂吗?咱就是说,能不能去ACT游戏和RPG游戏里去比?一个休闲益智游戏,能有什么热度?”

“好耶!我就喜欢看到血流成河!”

网友们也不是傻子,看到苏寒公布的游戏上线时间和类型,瞬间就想到了天眷乐游即将上线的那款新游戏。

同样的8月1号上线,同样的休闲益智类游戏,同样的消除类玩法。

要说这真是巧合?好吧,游戏类型和玩法模式上可能是真的巧合,但上线时间总不能是巧合了吧?

天眷乐游一个月的宣传周期,早就公布了上线时间,苏寒这个新游戏现在才开始宣传,按常理来说根本不可能选择这么仓促紧迫地上线。

那就只剩下一种可能,苏寒明显就是冲着天眷乐游去的!

分析出这点再简单不过了,有的理智网友暗骂苏寒糊涂,那些好事的网友则是分外活跃地将消息传遍了自己所在的大大小小的游戏群。

作为一个新人,敢这么硬刚游戏大公司,可能是难得一见了!

这样的瓜,对他们这些乐子人而言是最喜闻乐见的!

当然,还有一部分网友对于天眷乐游和苏寒的选择都不太理解。

开发休闲益智游戏?这是做好了赔本赚吆喝的打算吗?

苏寒将自己编辑的宣传文案发出去后不久,游戏艺术协会官方同样公布了这一消息,同时将苏寒的宣传文案进行了转发。

官方的宣传就是这么简单,也不可能像天眷乐游那样斥巨资进行游戏宣发。

不过游戏艺术协会官方账号粉丝数量巨大,足足破亿,其转发的内容自然能被更多的游戏爱好者看到。

同时,那些时刻关注着游戏艺术协会官方账号的资讯账号,也重视起了这件事,将苏寒新游上线的情报通过自家公众号公布出来,还附带上了各家的分析。

分析出来的结果都很一致,苏寒显然是冲着天眷乐游的新游去的。

消息公布的当晚并没有引起什么反响,但是第二天一早,这则消息直接引爆了大半个游戏圈,连VR游戏圈都注意到了这件事。

以前的VR游戏圈其实是不怎么关注手游圈层的消息,可天眷乐游好歹也是有资格制作VR游戏的大公司,没想到转型手游后居然会沦落到被一个年轻人针对的地步。

这也太丢份了吧!

是的,在他们看来就是苏寒刻意针对天眷乐游。

毕竟前段时间天眷乐游因为舆论风波的关系,看上去已经偃旗息鼓,可苏寒这次的举动却有些过于得理不饶人。

在他们看来,显然是苏寒过分了!

“现在的年轻人,还真是容易上头,有了点成绩就不知道自己有多少斤两,还想和天眷乐游打擂台?他有那个资格吗?”

“不过是区区全国大学生游戏设计大赛的冠军而已,也不看看这么多年有几个冠军混出头了?真是没点B数。”

“天眷乐游这款游戏的主导开发者可是林开怀林老,天眷乐游让林老开发设计休闲益智游戏明显是趋于保守的选择,别以为这样你就有赢的把握,有的人,不要太自大了!”

VR游戏圈层向来是看不起其他类型的游戏,而设计过VR游戏的林开怀就算转头去设计手机游戏了,那也算半个自己人,看到苏寒如此“碰瓷”林开怀,他们自然会有不爽。

更何况林老还是业内的老前辈,苏寒此举在他们眼中多少有些不尊重前辈了。

这个世界的游戏设计领域,虽然没有明显的排资论辈的意思,但像林开怀这种有实力有资历的游戏设计师,在业内还是很受尊重的。

因此在这件事上,大众对苏寒都颇有指摘。