灵界的世界中,灵媒在成为灵者后的这个过程,也被称之为灵媒觉醒,除开成为灵者之后带来的【洗礼】效果以及基础属性值成倍的增长外,灵者本身特有的系统功能就会被激活,不仅可以让灵者通过战斗进行不断角色的升级,同时,在不同的级数下,还会获得符合灵者体质的各种强力技能。
而一开始成为灵者之后,灵者就会获得两种类别的技能,一种就做【天赋】,一种叫做【灵技】!
所谓【天赋】,是指灵媒觉醒成为灵者后,根据灵媒自身先天天赋所激活出来的特性技能,多为能提升灵者能力的被动技能,或者需要遵守某种规则才能打出效果的特质技。
从字面信息上就可以看出,【天赋】只与灵媒本身有关,其技能特性只与灵媒自身悟性以及身体体质相关,并且每个灵媒所拥有的的天赋技能一般极少有重复。
因此,衡量一个灵者自身天赋好坏的标准,从【天赋】的描述上就能大体判断出来。
天赋好的,得到的【天赋】无论是加成幅度还是技能效果都会比较好,而差的就会显得相对平庸一些。
另外,【天赋】理论上每个灵媒成为灵者后都只能获得一个,但是随着大陆上的灵者越来越多,人们也发现,有极为少数的天赋异禀的灵者,会获得多个【天赋】,也有极少数资质低下的个体,觉醒后没有获得【天赋】。
【天赋】,在很大程度上能反映出灵者今后更适合发展的职业方向以及有可能达到的力量上限,由此可见,它对灵者的重要程度可见一斑。
在如今的灵界大陆上,灵者获得的【天赋】效果,甚至被当做很多灵者培养机构衡量灵者资质的重要标准。
先前夏天报出周觅角色数据时出现的两个技能,其中【坚守】就是周觅的天赋。
除了天赋之外,另外一种技能就是【灵技】了。
所谓【灵技】,就是成为灵者后,灵者根据所融之灵的特性获得的技能,【灵技】与灵自身的特性高关联,与灵媒体质弱关联。
打个简单的比方,周觅融合的灵是辅助灵魔铠,那么无论周觅自身体质如何,通过魔铠获得的灵技基本上都是带有偏辅助效果的技能。
同样的,如果魔铠后面再与其他人融合成为灵者后,获得的灵技也是带有辅助性质的,只是可能技能描述上会不同,灵媒对灵技的影响,更多还是在数值的高低以及技能描述上,而技能本质,完全由灵决定。
之前夏天报出的技能中,【团队坚强】就是一个灵技。
“主人,您的【天赋】,以及初始【灵技】均已解析,请浏览!”
【技能描述】:【坚守】,玩家自身防御值加成为已有值的15%,当前防御值的10%转化为额外攻击力!
【技能类别】:【天赋】
【技能定位】:战士/辅助
【技能品质】:史诗(粉色)
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【技能描述】:【团队坚强】,100码范围内提升20%友军当前防御值!
【技能类别】:【灵技】