是的,无论是备受关注的主角一行人,还是有着再白PC党加成的再不斩和白的组合,都有相应的玩家参与其中,哪怕是鲜有人关注的波之国桥梁专家达兹纳都有着一些沙雕玩家进行保护,唯独作为这个主线剧情之中纯粹的反派卡多,几乎是遭受到了一面倒的屠杀。
而这其中,原著党的七栀薄荷香甚至为了保护白不被卡卡西干掉,和数十个女玩家一起组起了人墙,挡下了卡卡西那毫不留情的忍术。
为此她们付出了“木叶阵营好感度降至10,当前阵营好感度等级:敌视”、“卡卡西好感度降至20,当前个人好感度等级:敌视”、“宇智波佐助好感度降至6,当前个人好感度等级:敌视”的惨痛代价。
当然,这其中还有2个叛徒一般的好感度值,那就是“春野樱好感度好感度上升至3,当前个人好感度等级:中立”,以及鸣人的“漩涡鸣人好感度上升至25,当前个人好感度等级:友善”。
《地球OL采用了当前源星游戏中最先进的好感度判定系统,针对不同NPC的好感度的上身和下降设置了相应的动态平衡判定机智。
对于某些容易增长、降低好感度的感性用事的NPC,对应的好感度上升下降难易程度和速度会有所不同,但好感度等级依旧有着相应等级的划分。
按照具体数值的不同,划分为了①死敌②仇恨③敌视④厌烦⑤中立⑥友善⑦欣赏⑧崇敬⑨崇拜⑩死忠。
该系统自有一套内部逻辑,但基本符合客观规律,因此也成为了地球OL内置的相关系统之一,只不过为了保证不出戏,只有在主线剧情期间发生好感度变化才会有所提示,且只有剧情主要参与NPC才会有所提示。
这场主线剧情任务,因为有着超过4000名玩家的参与,而导致本来应该属于小范围个人之间斗争的场面变成了前任互殴大战。
虽然此前原著党和剧情粉碎党在线下已经达成了一定的共识,可等到了剧情正式开始只有,无论是原著党还是剧情粉碎党都在互相干涉的过程中,开始朝着第四天灾的方向发展,到了双方战斗之际,基本已经没有派系一说,双方皆有大量玩家跳反。
为此卡卡西和再不斩花费了大量的精力去将这些玩家排除在战场之外,原本一些通常不会对精英忍者使用的专门用来在战场上清扫底层下忍的大范围忍术都释放了数个。
搞笑的是,类似七栀薄荷香这样的玩家,在之前还帮着卡卡西攻击鬼人再不斩的,有不少在鬼人真正受到威胁时就自动送上去帮鬼人挡攻击,在破坏了卡卡西的进攻节奏的同时,还遭受到了反应过来的鬼人再不斩的乘机出手,被斩首大刀砍成了几截。
而同样的,明明帮着鬼人和木叶方斗殴的部分玩家在看到白攻击鸣人佐助的时候,也毫不犹豫的去给其挡刀了。
没办法,普遍普通人的玩家根本没办法真正的参与到战斗之中来,唯一能发挥的作用就是消耗双方体力和查克拉,并为其挡刀而已。
而卡多就更惨了,除了自己花钱雇佣来的雇佣兵,不仅没人挡刀,还遭受了玩家们的围攻。