某某年,信息科技高度发达,产业结构彻底优化,经济全球化完全实现,广大人民全体步入小康。在经济新常态下,信息化背景下的新型服务业成为支柱型产业,其中就包括早有流传的全息虚拟网游。在激烈的市场竞争中,一款名叫“有穷之塔”的网游凭借宏大的背景设定、易懂难精的特色职业系统和领先竞争对手十年的游戏体验脱颖而出,成功领取多国政府的优惠政策,一跃成为全球范围内半垄断的游戏巨头。然而他背后的盛世财团家大业大,反而没有多么在乎。而我们的故事,就要从游戏公司的霸道总裁,楚天阔说起。
整个盛世财团内派系纷杂,只剩一个网游还算是留给他这位大股东之子的玩具。加上他那位女频小说中毒太深的妈妈,执意为他说了一门好亲事,女方叫程沐霭,是附庸势力的大小姐,从小就要强。两人感情不错,已经订了婚。于是这位财团的继承人就没有了什么大志。程沐霭也只是要求他把自己的游戏公司弄弄好,不至于总向家里伸手要钱。一直到最近,他才迫于各方压力,正式决定放弃装逼炫富,调戏校花的混账日子,投身于这款“有穷之塔”的发展中去。
这游戏的背景依旧是掺杂了一定东方元素的西方魔幻世界。这里有议会制的法师之城,也有中央集权的庞大帝国。森林里的世界树上是小心眼的长耳朵精灵,大陆上开满了绿皮地精的风险投资公司。崇尚荣誉的兽人还在比武推选大酋长,大陆上最多的居民人类已经开始了新一天的早朝。圣光是万年不变的国教,领导着众多铁皮罐头里的傻大个们;阴暗角落里,有疯巫妖开始以天地为局,落一盘大棋。而最引人注目的,却是大陆中央通天的永恒之塔,上古贤者文明最后的遗迹,蕴藏着无穷的宝藏。
这是一个强者如云的世界,各族勾心斗角。但这也是一个遍地土鸡瓦犬的世界,所有人在狡诈而贪婪的异界冒险者眼里,只是装备和经验而已。从游戏名确定下来的一刹那,这俯视众生的永恒之塔就注定要被征服,区别可能只是在哪一个资料片,有几个前置副本而已。
碌碌草民眼里的法师老爷需要优越的天赋,刻苦的学习,雄厚的资金,还有那么一点点好运气。圣骑士和牧师必须是最坚定的圣光教徒,他们得把大部头的教典倒背如流,否则将得不到圣光的眷顾。盗贼常年在阴影中处理自己的伤口,只有淬毒的匕首与桀骜的孤独为伴。而荒原中的猎人更是随时可能丧生在他赖以成名的荒原,或是沦为朝夕相伴的宠物的口粮。
而这些,只是冒险者对引导精灵的一句话:“我选择某某职业”,然后各族的人口莫名多出一大截,力量随意地被获得,又随意地被倾泻在认识不认识的野兽、异族和斗争牺牲品身上。这是剥削的,黑暗的世界。
在玩家眼里,这却是很良心的游戏了。合理的六职业系统,虽然战士万年垫底且几乎没有人选;善良的死亡惩罚,每次只要5%的经验;人性化的PK系统,没有红名也不计入死亡惩罚,任血气男儿快意恩仇。最舒心的是NPC大爷们走下了高高的神坛,他们敬重冒险者的实力,却又不吝于给予报酬丰厚的任务。而若是一言不合,他们也可以是待宰的羔羊,只要你打得过。实际上虽然官方声称使用了最新光量子计算机逼真模拟,但是仅仅贴图、物理引擎和人工智能就塞满了这台高科技产品的内存。因此总设计师秦汉想出了绝妙的主意,那就是镜像系统。非任务状态中的NPC几乎与真人无二,但一碰到任务、副本这样的“可重复交互”,服务器就会复制生成一个镜像位面并利用上世纪的代码来控制NPC。加上每隔两小时的刷新和移除了的个人好感度设定,保证那些NPC们可以陪着笑脸为每一位玩家走完他们各自的任务。官方主要靠着卖游戏仓来盈利,同时还推出官方交易平台,方便广大玩家的同时,也靠抽成支持一下公司现状。