种族:
厉鬼:根据释放厉鬼数量降低阳属性攻击对友军克制,每只厉鬼降低10%
阴尸:根据释放阴尸数量提升友军阴气恢复速度,每只阴尸提升10%
妖兽:妖兽现行后增加生命值并提升友军生命回复速度,每只妖兽提升5%生命值与1%生命回复速度
魔怪:根据释放魔怪数量提升友军防御抗性,每只魔怪提升5%
精灵:根据释放精灵数量提升友军法术伤害及施法速度,每只精灵提升5%
属性:
嗜血:根据释放拥有嗜血属性友军数量提升嗜血类友军攻击吸血效果,每增加一只提升1%
迷惑:根据释放迷惑类友军数量降低敌人普通攻击或法术的命中率,每增加一只降低1%