有了陈长生的加入,新片《塞尔》拍摄进度获得突飞猛进的提升,除却主要参演演员需要NG,其他诸如群演方面的场景基本通过全息影像建模后一遍过。
而赖小雅五人也没闲着,他们不仅要熟悉派普勒星球的全息影像技术,还要研究地球现实世界中的电影后期制作,包括准备陈长生新电影《星际之战·全面反击》的特效制作。
接下来的五天时间,陈长生每天往返现实世界、金钱岛、派普勒星球,除了陈长叶入学的那一天陪他去了学校,剩下的时间基本上都在完成电影《塞尔》的拍摄。
五天后,电影《塞尔》杀青,得益于派普勒星球的技术,这部影片在拍摄过程中就已经剪辑完成,只需后期加入背景音乐和配音即可上映。
不得不说,当技术条件成熟之时,电影生产效率将会得到大大的提高。
而关于《塞尔》这部算是陈长生第一次改编的电影,陈长生在剧情方面镶嵌了《星际之战·全面反击》的支线剧情,这算是他灵机一动的奇思妙想。
说到这里就不得不提起他关于创作《星际之战·全面反击》剧本的想法。
《星际之战·全面反击》的背景是建立在多星际战争全面爆发的时代,也是星际联盟取得阶段性胜利的时代,亦是联盟决定奋起反击赢取星际战争最后胜利的时代。
这也是星际联盟第一次由被动防守转为主动进攻的最终决战!
在剧情规划上,这部《全面反击》将会揭开星际战争中联盟与侵略两个阵营背后,无数参与星际大战的外星文明。
它们将会在《全面反击》上映之后由陈长生独立开发,开辟一整套关于星际战争的关联性IP,《塞尔》影片中最后的决战将会引用到《全面反击》中的片段,算是提前揭开星际大战的神秘面纱。
当然,《全面反击》一定意义上还是要依托地球作为第一视角,由此展开整个星际大战的剧情。
所以,《塞尔》拍摄完成之后,陈长生立即让布拉托联系军方,开始了《全面反击》的制作。
不过,在此之前,82层研究所终于给陈长生带来了一个好消息——VR影像处理及储存观影技术突破了!得知这一消息的陈长生立马放下手头工作,和布拉托火急火燎的前往82层研究室。
其实,现实世界中关于VR技术已经有了阶段性突破,并且被广泛用于观影、游戏、办公等多方面,只是专门用来电影播放与制作的却少之又少。
因为,它的画面制作成本太高,而且图像处理难度非常大,耗费的时间又长。
所以,鲜有投资方愿意拍摄适合VR播放的电影,这也导致了现实世界VR观影市场现在是空白一片。
但是,这对于陈长生来说,却没有任何问题。
如今82层研究所能将VR技术与影像处理完美结合,那么他就能抢先占领市场,甚至引领一部分热度。
所以,当他来到82层研究所以后,非常关心VR影像画面的还原度问题。
“巴安先生,请您详细的介绍一下这部VR眼镜。”
“恩。”