莫高雷,这片美丽的草原位于卡利姆多的中部。
被群山环绕的它是非常有利于休养生息的地区之一。根据那段属于地球的回忆,在大地的裂变版本之前,玩家所知进入莫高雷的入口只有贫瘠之地南部的一个山口。
但是德萨的地球记忆曾仔细地沿着哥哥地图的边缘飞行过,因此知道在莫高雷山谷的西北角,距离雷霆崖不远的地方,有一条小道可以进入莫高雷。
而这条小道也同时连接着凄凉之地的萨格隆以及石爪山脉的滚岩峡谷,就算未来不会将这里作为主要的出入口,如此重要的地区也必须牢牢控制起来。
莫高雷的地势属于两边高中间低,北部是以雷霆崖为主体的山地,这里生活着众多的鹰身人;南部是一块平坦的台地,未来的牛头人会称那里为红云台地;而中部则分布着广阔的平原和巨大的湖泊。无论是种植还是放牧都是不错的选择。
在莫高雷的东部边缘山地有着储量客观的矿藏,那里在游戏中被风险投资公司占领并开采;西部的山区中则有一个泰坦遗迹,游戏中有一队矮人考察队在此挖掘,成为了牛头人的攻击对象,后来又因为挖掘过程中唤醒了大量的石元素而团灭。
游戏中并没有交代这个泰坦遗迹的相关剧情,但只要和泰坦沾边,那就绝对有了解的必要。
尤其是对于半人马这样一个魔法知识底蕴不足的种族来说,更是应该不被传统观念束缚,积极地寻求能让整个种族持久进步的知识,不能亦步亦趋地跟着其他种族走。
而刚刚所说的这个泰坦遗迹,在游戏中就正对着破影峡谷。
当然,游戏中被微缩化的地图并不能套用,不然为什么半人马这么久还没发现莫高雷呢?就好像莫高雷四周低矮的山脉放在现实中便高耸入云,德萨甚至能看到远处高山上的雪线。
要通过莫高雷北部的那条山中小径前往莫高雷,首先得搞定戴兹帕可汗,穿过科卡尔村,然后消灭萨格隆的萨特,想来应该是后续才能执行的计划了。
德萨抬手掀开门帘,看着帐篷外的夜空。今晚无月,更显得夜空中星辰的清晰。
不清楚这个世界闪烁的星辰是否跟地球那边的设定一样,也是在极其遥远的地方居然燃烧的火球?众人只觉得夜空中的月亮十分硕大,却不晓得它是宇宙中肉眼可见的天体里最小的一个。
正如埋葬在玛拉顿里的诸王们都觉得半人马是缩小的部族民众跟随着少数的强大首领,殊不知在可汗们眼中卑贱如草的牧民和猎人们才是自己真正的力量来源。
一股凉风吹入帐篷,德萨感觉身体微微一颤,方才的疲惫被拂去。
关上门帘,德萨又开始思考今后的道路。
毫无疑问,仅仅依靠纯粹的奴隶们是无法支持自己完成未来的蓝图。自己要设计的制度,是要将半人马打造成一个不依赖血缘关系,而是依靠共同的经济生活和远大理想联系在一起的社会。
要建立这样的一个未来,自己就必须拥有数量可观的手工业者作为自己的阶级基础,拥有数量庞大的小农和小牧民作为自己的可靠盟友,拥有一群志同道合的学者作为领路人。