但是由于刚刚到达这个世界,情报不足以做出重要判断,所以段御铭只好将想法压在心底,随后趁着蛇与兔子缠斗的空隙,开启了系统自带的能力,可以判断视线内对象的资料。
风蛇:一阶六段。
水兔:一阶一段。
段御铭看着眼前的资料,心中不断思索着对策,‘风蛇的等级高自己五段,若是贸然冲上去绝对会死的很惨,那么现在我应该做的是等这条笨蛇进食的一瞬间出手了。’
随后在风蛇准备进食的时候段御铭先是投影出黑弓与两只普通的箭矢,在风蛇张口准备将死去的猎物吞进肚子里的时候连续射出,第一只箭射风蛇的翅膀,使风蛇掉落在地上之后再将第二箭射向风蛇的七寸,在箭射中之后取消了黑弓的投影转而投影出了干将莫邪,趁着风蛇真在因为七寸中箭而在地上打滚的空隙,用手中的剑将风蛇的脑袋砍了下来。
“叮,恭喜宿主成功击杀风蛇,宿主等级提升,当前宿主等级为一阶四段。”
耳边听着系统传来的提示音,段御铭摇了摇头将因为杀生引起的恶心感与呕吐欲抛掷脑后,将风蛇与水兔的尸体收拾起来,准备将风蛇与水兔来作为今天的午餐。
在处理食材的过程中段御铭正在总结自己在刚刚的战斗中的不足。
‘刚刚还是过于紧张了,刚才出手的时候还是有些犹豫,但是出手之后力用的过多了,按照红A带来的战斗记忆,应该留一点力气以防万一,若是风蛇还有多余的力气反击的话危险的就是我了。’
这是段御铭在编写程序检测代码时养成的习惯,在一次次编写过程中不断检测与总结自己的错误,并不断改正才能做出更好的作品,也正是因为段御铭的习惯才使得他在今后的道路上越走越远。