返回第33章 小创意(2 / 2)月老带你飞首页

“从心理学角度上来说,人类其实是一个充满建设与破坏欲望的矛盾体,生活类的小游戏最贴近现实,而建设类则可以激发每个人藏在心底的建设完美主义欲望和破坏欲望。”

姜文泰抹了把冷汗,有些心虚地看了姜淑梵一眼说道:“目前是打算嵌入个农场建设类的。”

如果不是知道自己的小本本藏地比较深,姜文泰很怀疑姜淑梵他偷看了自己的小本本。如若不然,姐姐这智商就有点太吓人了。

“嗯,农场建设类,这个倒是不错,你有具体的游戏方案吗?”姜淑梵点了点头表示这方案有可行性。

“我这只设定了一个游戏框架,细节上还有很多需要改正的。”姜文泰解释道:“小游戏设定每一个新用户都会分配有一间居住用的茅草房和一小块空地,这一块空地可以做很多用途,可以拿来开商店,也可以做成池塘,还可以建成学校等等,凡是现实生活当中有的行业都可以加入进来,来挣取虚拟金币。”

“当然,最主要的作用,这块地还是拿来种植农作物,这个农作物是分等级的,用户在收获多少次农作物后,用户就会提升等级,然后就可以使用更高级的农作物。”

“作为互动,玩家可以互相偷好友的菜,按比例破坏农作物等。”

“而农作物成熟后,就可以出售给玩家商店,也可以出售给系统商店,换取虚拟金币,然后用虚拟金币去开商店的玩家那买材料打扮自己的家。”

“这就是我设计的大概思路,姐你觉得怎么样?”

姜文泰在说,姜淑梵手中的笔在不停的记,待姜文泰说完设计思路,姜淑梵也把笔搁了下。

待姜淑梵从头到尾把姜文泰的思路再看了一遍后,方才抬头说道:“你这思路有些方向性的错误。”

“第一,如果按你的这种设计,体验性是足够强了,但这不是个小游戏所能够解决的,这将会是个庞大的建设类游戏,以你目前的资金,你根本就投入不起这种大型的服务器。”

“第二,如果仅仅只是休闲类的小游戏,我建议只需要有个农场种菜加建设屋子这一条就够了,其它的都有画蛇添足的感觉。互动就以你的加入互相偷菜,破坏农作物等方式,以后可以再酌情加入更多的互动,比如互送爱心就能助力朋友,缩短农作物成熟时间等。”

“第三,玩家换取的所有虚拟金币,只能由系统回收,而不是玩家之间的互相流动,这样有许多好处,一是系统运算简单,减少变量的同时自然可以减低服务器运算负荷,二是系统也就是我们公司,可以把控一切。”

“第四,玩家除了可以拿虚拟金币装扮自己的房子之外,我觉得还可以增加服装系统,让玩家自己制作或者搭配各种服饰,开动玩家们的想像力,而公司也可以推出一定的漂亮服装让玩家用虚拟币购买,这样的话,有些玩家为了急于求成,但虚拟币又不够的话,就可以充值购买虚拟币,如此就可以为公司创造出一定的收益了。”

姐,你肯定知道充值秋币买秋秋秀的,对吧!!!

此时的姜文泰,脑子里唯一想到的,就是一只圆滚滚的企鹅,踱着大爷步,走到你面前,说上一句:“靓仔,充秋币不?”