像猩红时刻这款游戏,一共有两大阵营,稣联和盟军,在两大阵营下属还有几个特色国家势力。
但由于军火商,也就是猩红时刻的游戏商城现在还没有开启,所以老板也没有办法氪金。
没办法对那些两大阵营下属国家进行解锁。
只能使用两大阵营基本兵种和建筑。
这个世界上共分为两种玩家,一种是休闲娱乐型玩家,另外一种则是天赋技术型玩家。
至于白嫖玩家和氪金玩家,完全是网络游戏运营方为了吸取压榨玩家手上的余钱。
而推出的一系列运营方式罢了。
真正休闲娱乐型玩家,基本上包含了白嫖玩家和氪金玩家,花不花钱都是为了娱乐。
不花钱玩这款游戏也能觉着很开心。
花钱玩了这款游戏同样也开心,有些人或许会觉着更开心。
还有的玩家想要开心,必须得穿着顶级的装备,在游戏内装一波。
不管身边普通玩家的感受,他会执着的认为,周围的人是在羡慕,自己才会产生满足感。
但这类玩家,像侠风,西行传说,这样的rpg游戏,跑地图,跑任务,混副本。
完全凭借着数值伤害的高低来玩游戏,也能够让他们不亦乐乎。
而技术玩家则不同。
什么是技术玩家?
技术玩家便是懂得抓住游戏基础,以此来创建属于自己的玩法体系,这便是技术玩家。
像侠风,西行传说这样的网游,游戏基础只不过是一串伤害比例数值。
谁的游戏角色,攻击力数值高,谁就厉害,游戏基础牢牢地把控在开发商运营商地手中。
初期新鲜感还可以,但长期下去吸引不了技术型玩家。
在这个时期,玩家们还没有形成,原来玩游戏还需要拼操作,拼技术地概念。
但时空网吧的这位老板,是有技术型玩家这种天赋的,猩红时刻这款游戏真的很适合他。
回到游戏主界面,由于商城系统未开启,他想要氪金充钱也没办法,猩红时刻这款游戏的开发商。
莱江市尹东网游研发工作室,虽然在游戏内给出了只要花一次钱就可以解锁两大阵营下的各国势力。
以及30张全新作战地图的使用。
但并没有显示标价,估计要等到商城系统正式开启的话才能给出价格。
但网吧老板估计,最起码得一百多块吧,甚至二三百也有可能。
在遭遇战随机匹配的过程中,电脑模拟是可以用一些国家势力的。
每个国家多处一个特有兵种。
一开始老板还琢磨出一套稣联阵营动员兵战法,知道遇到了英国,对方有特有兵种狙击手。
让老板铩羽而归。
也让他更兴奋,迫不及待地想要玩一玩两大阵营下地国家势力。
而且前期只有五张作战地图,让他有种不过瘾地感觉。
“指挥官招募?”
这时候他看到了在左侧下方,还有一个指挥官招募,这十几局下来,他都是结束一场战斗之后。
便迫不及待地进入下一场,还没有仔细来看看主界面呢。
“原来是这样,让新玩家输入自己地邀请码,只要十个人在游戏内赢得一局,我就能获得三张新地图。
还有一个徽章。”
老板地眼神亮了亮,三张新地图和一枚徽章。
要!必须得要。
而且这么好玩的游戏必须得安装在自己的网吧内,让大家一起玩才行。
老板打开了网吧的主系统。
将猩红时刻这款游戏加入到了网吧主系统地服务器当中。