返回魔宠系统(2 / 2)网游之这届NPC有点秀首页

然后就是魔宠最重要的数值,成长度。这相当于它一级能获得多少属性加成。这个也是大半取决于等阶,不过存在比较特殊的个体。

每一点成长度就相当于每级一点属性,成长度是能够后天提升的,像天赋晶石、进化丹之类的都是能提高魔宠成长度的(有提升上限)。此外所有魔宠都是每升一级所有属性肯定加一的,成长度是额外加成。

光从属性来看,魔宠比玩家要凶残得多。不过这很大程度上是为了让魔宠能发挥更大的效果,不然的话后期面对有了装备和技能的玩家就是炮灰。

魔宠诞生后,也会有命石作为复活消耗用,初始数量和其孵化时主人所拥有的数量一致,会随主人绑定更多命石而增加。死亡一小时后后自动消耗命石复活。当其命石使用完后,玩家能够使用自己的命石复活魔宠,但玩家无法使用魔宠的命石复活自己。

魔宠有忠诚度属性,刚出生时都是60,让其跟随打怪升级、喂养、陪伴能够提升,虐待、死亡以及某些特殊情况都会使其下降。一般来说魔宠等阶越高越不容易提高忠诚度。

魔宠有技能,不过大多是要靠等级提升自动领悟的,很少能学习技能。

一旦孵化,魔宠并不能随意丢弃,在一定条件下才能解除魔宠关系,强行丢弃、魔宠叛逃、魔宠彻底死亡都会导致魔宠位减少,而魔宠位就是你能拥有魔宠数量。

魔宠位每两百级加一。职业或其他原因可能导致魔宠位数量变化。