《圣战》是一款面向全球的游戏,它的设计当然要满足世界各地玩家的口味,避免文化差异对游戏的受众范围造成限制。
因此,每个玩家在刚进游戏时,都有一次机会去选择东方玄幻背景和西方奇幻背景的两种开局之一。
而分别进入这两种开局中的玩家,在全球首位30级玩家诞生之前,彼此之间是不会有机会接触的。
直到游戏进入了玩家达到30级以后的阶段,《圣战》的智能主系统,才会自动开始游戏更新。
这次更新的内容之一,将会让原先被隔离在两个开局中的玩家们,转移到同一个游戏版图中进行游戏。
而更新后的游戏版图中,那一张张发生改变的地图,则会被命名为联合地图。
顾名思义,联合地图将会成为之前分散在两个开局中的玩家,以后共同进行游戏的地方。
因此,在同一张联合地图上,玩家所见到的建筑既可能有极具东方特色的宫殿存在,也不排除会有西式风格的城堡出现。
不仅如此,联合地图上除了会有东西方特色的建筑同时矗立之外,玩家们的职业也不会再像30级之前那样,仅限于一种文化背景体系。
更新之前,一个东方特色的剑士玩家行走于地图之间,绝不可能突然受到一个盗贼玩家的背刺偷袭。而一个身穿法师袍的玩家在野外刷怪,也绝不会突然被身后的仙师用定身术定住。
但在更新后,在联合地图上,原本一切不可能的事情,都将成为再正常不过的现象。
从数百年前起就火爆无比的西幻网游职业体系,和近百年中后来居上的东方玄幻网游成长构架。
两种风格迥异,却在全世界游戏圈不断引发着热议的游戏构架,将在《圣战》这款全球形游戏中首次出现正面碰撞。
一决高下的时刻到了!
游戏圈中长久以来的激烈争议,也将在无数玩家的亲身游戏体验中得出一个经得起推究考证的结果。
东方玄幻人设和西方奇幻职业究竟哪家强?这一热议话题也将会在之后让全球的玩家们热血沸腾!
不过现在,玩家们对圣战之域中天翻地覆的变化却是一无所知,毕竟大部分人已经下线。没有下线的玩家,也因为自己的作死而付出了沉痛的代价,以死亡的结局强制下线。
大部分玩家在下线之后怅然若失,甚至一些被打乱了游戏计划的玩家小队心生埋怨。
直到游戏官方火速公布声明,通知广大玩家,这是《圣战》进行的一次不停服更新,一切才暂时平息了下来。
说是不停服更新,实际上停服不停服却不是游戏官方说了算的。
自从《圣战》的智能主系统开启,游戏设计人员对于这款游戏的掌控力就下降到了最低点。
对于游戏中的剧情发展,他们能够确定的只有这类更新一般的阶段推进事件。
其余后续发展,却完全不在他们的剧本之内,尽管他们在设计游戏剧情时耗费了巨大心思,添加了许多背景剧情。
就像是养育了一个叛逆的孩子,为他灌输无数心血,到头来能够决定的也就只有他的过去。
游戏中的事情无法掌控也就算了,毕竟智能系统垄断了所有管理权限,杜绝了人工GM的存在。
但更可怜的是,游戏设计人员如今连服务器的状态也无法做主。
这款游戏已经被纳入了各国合作的军事项目中,各国高层要求避免任何一方,任何人对游戏中的一切,包括服务器的供电与否造成影响。
所以服务器主机的供电管理权,也在设计中就交给了智能主系统下设的电力保障系统。
所以绝大多数情况下,《圣战》的服务器都是不会停机的。想要人为强制关闭服务器,有且仅有一种方法,那便是破坏服务器主机核心!
玩家们看到官方公告,只好耐下心来等待。
好在这篇更新通告虽然算是马后炮,但因为推出的速度很快,延误的时间并不久,所以倒没有引起太多玩家的反感。
游戏官方看到网络上的负面反响在允许范围之内,不由松了一口气。连官方都没有办法对自己的游戏进程作出提前预告,倒也真算是可怜了。
广大玩家没有预测到游戏更新的出现,官方没有预测到游戏更新的到来,陆风自然也没有办法对这这次必然事件发生的时间作出准确地预测。
地震还在不断增强之中,陆风只看到周围一些老旧建筑开始陆续倒塌,一些倒霉的乱石城居民也在此过程中被落石压死,抑或是直接坠入地面上突然撕裂开的沟壑之中。
好在陆风所在的城主府倒还算牢固,到目前为止还没有要倒塌的极迹象。只是在他这边刚刚松了一口气的同时,乱石城的主控核心却是传来了一段消息。
“警告,乱石城地下矿区遭受强烈地震,预计将在5秒后发生坍塌!”
地下矿区要坍塌?该怎么办?
5秒钟的时间转瞬即逝,当陆风还在想着办法的时候,主控核心的消息再度传来,提醒地下矿区已经完全塌陷。
而到这时,陆风才突然想到了办法,试着操纵主控核心去修复地下矿区。
不过一会儿,主控核心的消息就又接着传来。
“地下矿区已完全坍塌,损坏度为100%的建筑无法直接修复,请采用重建!
地下矿区属于乱石城的地下配套建筑,当乱石城的地表建筑完全修复,将会自动恢复!