什么或残或伤或死,还动不动就抹杀。
md,这坑|比系统原来早就下好了套!李昊咬牙切齿。
亏他当时对这个破系统还那么的信任!现在就直接不给活路了这是!
这时的李昊恐怕早就忘了当时自己见钱眼开的那副嘴脸,整个人已经沉浸在了过度悲伤当中。
学徒工?
就他的了解,总结下来无非就是几点,打下手,要勤快,累活脏活一起干,还要学会看脸色。
李昊瞬间有种刚出狼窝又入虎口的感觉,难道这就叫做自作自受?
长叹了一声,算了,还是先看看这个系统具体有些啥吧。
意念一动,脑海中出现了一个系统面板。
面板有好几个功能区,【个人信息】【背包】【商城】【抽奖】。
再次意念一动,进入【个人信息】功能区。
里面又被分了好几块。
【属性】
力量:47
耐力:51
速度:35
反应:46
【声望值】:0
(如何获取声望值:声望的获取与玩家本身有关,玩家通过提升自己知名度、影响力等,从他人身上获取声望值。声望值可以开启声望商城在商城购买各种解锁商品,可以花费一定的数值进行声望抽奖)
【爱心值】:0
(如何获取爱心值:爱心值的获取与玩家奉献爱心的多少有关,奉献爱心、捐助、扶弱济贫等均可获取爱心值,参与的爱心活动越多、捐助的金额越大,获取的爱心值也就更多,捐助金额与爱心值比例为1:1)
【被动技能】:无
【主动技能】:无
再进入别的功能区。
【背包】:无
【商城】:未开启
【抽奖】:消耗声望值/爱心值来进行抽奖,可以获取技能、各类物品等。
抽奖系统还有区分,包括【爱心抽奖】和【声望抽奖】两类,李昊先点开了【声望抽奖】,抽奖界面是一个轮盘模样的玩意儿,有指针,还有不少盘区,盘区有【消耗类】、【技能类】、【属性类】、【商品类】。
另外还有一个【谢谢惠顾】,看到这个盘区,李昊顿时有一了种rlg的感觉,【谢谢惠顾】盘区竟然足足占了二分之一的区域!
这特么!
再看其他四个盘区,【消耗类】的区域最大,占了剩下盘面的的一半,剩下的四分之一区域里,【技能类】和【属性类】面积差不多大小,【商品类】的面积最小占了十分之一,【技能类】占了十分之三,剩下的则全是【属性类】,不用说,意思其实很简单,想要抽中【商品类】那就得脱非入欧。
一旁还有介绍。