宫二搜索了一个游戏id,点击了申请好友。
这人对于游戏的热爱是执着而深沉的,是彻底对于游戏的一种爱好。在最初成立听天阁的时候,这人可以说是居功至伟,对游戏的理解和认知都要高出其他人很多。但是就在听天阁开始朝着正式公会转型的时候,他却第一个离开了听天阁。后面大家都没怎么联系,只是宫二偶有联系。
宫二也想好了,把蝶缘告诉自己的一些秘密改一改,改成自己的发现,打着游戏交流的幌子,最后再索要一份资料应该是没问题的。
结果宫二傻眼了,好友申请没有通过,显示的是查无此人。
一个75级的号没了,宫二也吃不准到底是删号退游了还是重新起号了。
既然想走捷径没辙,只好自己动手开始尝试制作一份游戏的资料。宫二隐约是察觉到了其中的重要性,不然像之前打一样还得现看攻略,自己过一遍比起现学会好很多。
这一做就做到了早上六点,正准备去刷怪练级的时候却看到了论坛里面被置顶的公告——“三日后将进行世界线重置”
宫二有些意外,按照蝶缘的说法应该是世界线融合才对,怎么变成了世界线重置?
宫二仔细的把这个帖子看完才明白了过来,所谓的世界线重置和蝶缘说的世界线融合其实是一回事。在不影响现有的装备和剧情的情况下,大面积的主线剔除,变成了具有唯一性的任务,同时怪物的经验和各种产出的几率上调。
现在和主线相关的一些boss、npc都会变动,把每个任务都要击杀具有唯一性的npc,比如说蝶缘这种,改为击杀一些不具有唯一性的怪物。
不过玩家同样可以通过任务,达成击杀蝶缘这样的条件,但是不同以往,现在击杀了蝶缘这个人物就会直接从游戏里面消失,其他玩家想见都见不到。
这样做的目的是让玩家有更高的参与性,能够亲身改变游戏历史的进程,不再和以前一样,玩家没有拒绝某一段剧情的选择,而现在不一样了,每一个玩家都有自己选择的权力,如果不想某个npc死亡,那么可以亲身涉入其中阻止其死亡。
宫二现在也顾不上练级了,赶紧买了一个,准备去见蝶缘。
普通剧情是没办法不断重复的,但是特殊剧情却可以,也是为了方面玩家攻略其中的隐藏的彩蛋。
到了任务的最后一步,蝶缘比宫二还着急。
蝶缘拉过宫二的手,一直把宫二拉倒亭子下坐住才开口道:“你来得正好,我有重要的事情要你帮我。”
“是不是世界线变动的事?”
“嗯,你也知道,以前两位大人创造这个游戏的时候就是纯粹的一时兴起,所以很多地方没有完善,所以这一次既是修缮游戏的一些不足,也是对于我们这些居住在游戏的原住民的处理,算起来这还是这款游戏的第一次补丁。不过这次两位大人真的狠下心来了,如果我们这些原住民扮演的角色死了之后,灵魂力量就会被削弱,因为我们所在的灵魂空间现在负担有些太大了,所以世界大人采用这样的方法来处理,但是却苦了我们,我们这完全是无妄之灾啊。”