返回第0003章 战斗女仆(二更)(1 / 2)网游之神级大魔王首页

游军给吴明设定的这个种族叫做血族,设定方面参照了西方传说中的吸血鬼,初期拥有『暗夜之子』和『日光诅咒』两个被动型种族特长和『血翼蝙蝠』一个主动特长

日光诅咒:阳光下综合数据减少50%

暗夜王者:黑夜环境综合数据强化50%

血翼蝙蝠:施法者释放技能会召唤血翼蝙蝠对附近的敌人进行攻击,血翼蝙蝠将对敌方造成的技能返还给施法者,血翼蝙蝠最多可存在10个,施法者可通过消耗血翼蝙蝠化身蝙蝠形态,蝙蝠形态中增加100%移动速度,并免疫所有效果,血翼蝙蝠的数量越多,蝙蝠形态持续的时间越长。

职业方面也是军哥特制的……“大德鲁伊?这是NPC的职业吧,完全没有天赋限制的大德鲁伊,军哥你还敢再暴力点吗?”吴明暗自腹诽,血族大德鲁是个什么鬼,《永恒》历史上有这种的组合吗?

《永恒之门》有九大常规战斗职业,分别为近战类的战士,骑士,剑士和盗贼,远程系的牧师,法师,术士,猎人,最后是德鲁伊,说起德鲁伊这个职业,它是远程和近战的混合类别,四系职业天赋中变熊就是战士,变猫就是盗贼,变枭兽是法师,变树人是牧师。

当然基于游戏的平衡性,德鲁伊这类万金油的职业又被称为万年老二,每种形态都不过相应的战斗职业,在团队中也就是个打杂的存在。

《永恒之门》除了战斗职业,还有生活职业和商业技能的设定,生活职业分为采矿,剥皮,急救,烹饪,考古,钓鱼,种植,建筑,航海,骑术等等,任何玩家都可以不受限制的学习一种和多种生活职业,反正都是消耗游戏时间,运营商巴不得你全都学了。

还有就是商业技能,如锻造,制皮,附魔,铭文,珠宝,裁缝,工程,魔药这些与战斗职业息息相关的设定,且每名玩家限定仅可学习两种商业技能,不过商业技能得5级以后才可以学,初阶的商业技能也造不出来什么好东西,绝大多数人是不会在新手村期间学习商会技能的。

即使吴明有顶尖大神的操作水准,还开了外挂,但是在萌新阶段也必须和无数只菜鸟一样,先经历一段野外抢怪的阶段,新手村的种族任务线也得做一下,然后才能去刷副本火箭升级。

15级之前玩家可以从自己所属种族的NPC那里得到3个扩展种族特长和1-5个技能点奖励,这些设定都可以小幅度的提升战斗力。

新手村的东、西两侧分别是‘勇者大草原’和‘仙踪林’两个野外地图,怪物的等级分布都差不多,只是兽人和翼人种族的玩家通常会选择勇者大草原,而精灵和鬼族会选择仙踪林,因为这些家伙的NPC同族就分别居住在两个地方,至于人类就无所谓了,他们的NPC同族就在新手村,而人类在现阶段是没有种族特长设定的。

新手村通往仙踪林的小路附近聚集着大量喊组队的玩家,公共聊天频道里都是求组的信息,这些家伙都是从同族NPC的营地领完任务后又跑回新手村的,组队做任务的效率更高,得到的经验更多,有些任务中出现的强力任务怪必须要组队才能做。

吴明这会儿披着一身斗篷从新手村里走出来,自然而然的被只穿着衬衣短裤的菜鸟们当做大高手,所以各种组队邀请如雪片般飞到他的通知栏里,不过都被吴明一一拒绝了。

这倒不是吴明故意装高冷,他现在要去仙踪林深处的无人地带测试一些东西,自然是不方便组队的。

仙踪林虽然是野外地图,但是也有安全区域,玩家只要沿着林间小径走,绝大多数情况下不会碰到怪物,吴明则反其道而行,离开小径后往林子的深处埋头猛钻,因为有很多玩家在刷怪,大家抢怪都来不及,所以也不必担心会被多余的怪物袭击。

大概十几分钟之后,玩家的数量就逐渐稀少,怪物的数量逐渐增多,等级也越来越高,此地已经是4级丛林狼的地盘,现阶段只有1级的菜鸟们是绝对不会招惹这些凶猛的野兽的。

吴明找到一处无狼的灌木丛里蹲下,点开背包和装备栏,将九枚颜色各异的戒指一一放进戒指位,《永恒之门》的设定中一个游戏角色只能佩戴四枚戒指,但是当角色的等级逐渐提升,达到60级进入永恒大陆的公共服务器后,就可以通过一个难度极高的任务获得名为‘十戒’的永久增益BUFF,故名思义‘十戒’就是开放十个戒指位,而游军给吴明搞的这个新角色,天生就拥有‘十戒’的永久增益BUFF,也不知道他是怎么做到的?