返回第四章 不一样的经验分配方式(2 / 2)满级帝国降临全民玩家世界首页

想了想,刘牧只好用一个有一点点羞耻,可是耻度还好的办法。

刘牧整个人坐在了桌子上,然后亚索就刚好能坐到椅子上吃汉堡了。

虽然亚索一副诚惶诚恐,折辱了敬爱的皇帝陛下的样子,但是因为这姑且也算是上下位,所以她最终还是接受了。

唯一有点尴尬的,就是坐在桌子上的刘牧,成为了其他人关注的对象。

不过刘牧本就脸皮厚,不然也不至于能拖着个女的到处走。

吃完晚餐,刘牧也不想拖着个女的到处跑,于是就直接来到学校。

和他一样早早来到学校的还有不少人,可是见到刘牧拖着个女的到处走,自然而然地将他列为怪人,然后远离他。

刘牧一边沐浴在众人怪异的视线当中,一边检查自己的能力数值。

等级:0

主属性:力量-1,防御-1,敏捷-1

副属性:魅力-73,运气-88

天赋-皇帝的征兆

技能-暂无

除了魅力以及运气外,主属性一开始基本都是一样的,除了一些人有特别的天赋加成。

至于副属性,除了魅力和运气外,还可以获取其他的副属性,不过一开始只会有这两种。

刘牧确定了自己的属性值后,再确定作为玩家的能力。

除了必要的氪金复活以及刷怪升级外,还有商店功能,组队功能,银行功能,传送功能,领地功能,工会功能以及任务功能,分别能用于玩家之间的社交。

商店功能会开放一些交易平台,让玩家之间进行交易。

组队功能就是进行玩家之间的组队,分配经验。

银行功能除了储存玩家通用的游戏币外,还用于储存得到的装备,道具等,存游戏币可以得到一定比例的利息,不过储存装备以及道具就要额外支付游戏币。

传送功能则是需要先进行记录才能进行对虚界位置的传送,经常会有人探索一些地方后,将传送坐标贩卖出去。

领地功能与工会功能则是分别是对领主型以及工会型的玩家开放的。

最后的任务功能,则是地球联邦或者其他的登记在内的玩家组织,都可以在里面发布任务,不过这些任务需要有相关的身份才能接取,就好像工会任务就需要工会成员才能接取。

刘牧选中了组队功能,与亚索进行组队。

组队的时候可以进行经验的获取,刘牧不清楚亚索需要多少经验值,不过她理论等级是要比自己高,因此需要获取的经验也要更多。

因此刘牧将经验的收成划分为3:7,刘牧只需要3,而亚索则是7。

不过,这样的分配方式,却遭到了亚索的拒绝。

“陛下,这样的分配方式太不公平了,属下竟然占有一半以上的经验,就算是黑心商人都不敢这么分配。属下建议分配的经验为9.999999:0.0000001”

这个比例因为是最低的组队比例,所以亚索才这么说,不然按她的想法,是要更低的比例。

刘牧虽然想要拒绝,但是考虑到组队方式的刷怪收益,又觉得这种方式还是能接受。

组队时,刷怪的经验收益是根据分配方式以及双方的等级决定的。

顺位判断是先进行分配方式判断,其次才是等级惩罚。

也就是假设获取的经验是100,根据分配方式是10:90,然后10的分配是等级高于怪物的玩家,根据等级惩罚能够得到的经验值就是10经过等级惩罚后的经验值,而另一边的90,如果等级低于怪物,那么会得到完整的90的经验收益。

这样的经验收益方式无疑应该会有不少高等级带低等级的情况出现,然而因为等级区的限制,所以实际上很难出现高等级玩家带低等级玩家的情况。

等级是1级在1级区,2级在2级区这样,除非出现降低等级的特殊情况,不然不能进入比自己等级高或者等级低的区域。

而玩家之间进行跨等级区不会有组队经验收益。

然而通过天赋召唤的生物不在此列,他们等级高了虽然不能进入比玩家等级高的等级区,但是却能在低等级区刷怪,这也是召唤生物这类天赋高的最重要理由。

刘牧考虑到亚索本身如果等级高了,那么在这种低级区刷怪也不会得到正常的收益,还不如直接让她将贡献经验值给自己,因此对她的提议没有拒绝。

刘牧在教室做好组队的分配后,京老师也来到了教室。

“同学们,做好准备,即将开始你们的第一次玩家刷怪人生。”