只是由于年纪太小的缘故,即使在这么生死存亡的时刻,突兀出现的他稚嫩又严肃的声音多少还是让人觉得不太自然的。
谁也没有想过,这样一个不到十四岁的少年会在关键时刻发挥比他们这些成年人还要大的作用。
当看到钱有张弓搭箭的时候,陆生先是一阵惊讶,随后心里就了然了。
陆生自然是不知道钱有是会射箭的,但是考虑到他的背景而言,拥有这种技能不算奇怪。
毕竟射箭这种对平常人而言难得一见的项目,对他来说,就像饭后去打乒乓球一样轻松平常。
他是藏族人,钱有只是他的汉名,全名则叫做贡格顿珠。
贡格是都喜欢的意思,顿珠则指代成功、圆满,结合起来就是大家都爱的、有成功事业的人,藏族人有时会也用贡格顿珠来指代人民币,所以钱有这个名字算是翻译的恰到好处了。
钱有家乡处在高原很里的位置上,那里地方比较偏僻,有小学、没公路,同时还保留了相当一部分的本地风俗。
射箭、赛马就是其主要的两类。
年纪轻轻的钱有自然不会在赛马上有所表现,他这个年纪段还没有参加赛马比赛的资格,但射箭的能力还是有的。
特别是钱有弓箭上极具天赋,教他射箭的阿吉老师经常说他是菩萨的金刚射手。
这个时候,蒋斌反应过来了,他看见泥巨人没有动作,于是推开仲天朝着前面跑去,以很快的速度带着林舒舒从地上爬起来,向着安全地方逃去。
他砰砰乱跳,心情焦躁不安,心里不断对自己说,快点、快点,生怕某个巨人对着他们两个就是一锤,将他们砸成两片破布。
等到将林舒舒完全带离了危险地带,心里这才松了一口气。
中途陆生不是没有想去阻止,只是当他一有动作,钱有的箭矢就会无比准确地命中自己的额头,并在没入大半。
当然说实话,这么一根小小的箭矢对陆生所操控的近乎两层楼十几米高的泥土巨人来说实在不是个威胁。
而且又是在自己的世界里,如果他想的话,完全可以轻轻一抖把石箭弄掉,然后三两步追上去,杀死所有人。
但这不是目的。
陆生之所以给新来的冒险者制作出泥巨人这样一个关卡,是为了让他们更好的适应怪诞小镇的节奏,认识到自己的处境。
而不是一来就傻乎乎地叫嚷自己穿越了、要做皇帝,这样的下场基本上是死无全尸的。
另外因为要让冒险者适应以后的冒险生活,在有一定危机的基础上,还不能太难,就像玩游戏一样,难度要慢慢来,要不然就容易使得他们用过度的态度看待这个今后的冒险,以消极态度面对一切。
到时候,损耗的就是陆生自己的时间了。
所以面对泥土巨人这样一个强大的敌人,陆生好心的留了个弱点给他们,虽然这些弱点都是他故意演出来的。
第一个弱点就是动作前摇时间过长,一次锤去击大概需要五秒钟的时间蓄力,这个时间刚好足够让人们逃走了。
当然像林舒舒那种趴在地上爬不起来的不算。
第二个弱点是泥巨人的额头要是被命中,就会暂时停止住他的动作。
陆生现在就是因为这个而站定不动,想不到提供的随便充数的弓箭倒还真的起到作用了。
第三个则是巨人的生命被陆生数值话,他把巨人的生命规范为1000,任何对它攻击都会减去数值,比如钱又每次射箭都会减去10的数值。
当箭矢到达一定数目,或者当它被石剑砍打了一定次数的,泥巨人便会自动解散。
接下来,陆生又被钱有射了几箭,慢慢地停下脚步,看着他们逃进了开口里面。