方爷其实是之前赶到过的,但是看了一眼没吭气又回去叫人了。这厮完全不是爱拼的主儿,喜欢有稳妥把握了在一举拿下。身后带着大量的系统战舰部队,和海量玩家汹涌而来。准备直接秒掉这个章鱼巨怪。
随着陆续赶来的部队不断增多,章鱼从原本的95%,92%,直接一轮饱和攻击被打到了48%,进入了狂暴阶段。狂暴阶段的章鱼其实还是那几招,不过范围更广,趁的更深。刚才还在六七百米飞的战舰,直接一招亚特兰蒂斯就进了水下20多米了。而且技能也加上了连招,同时喷涂黑墨,和海底吃船。甚至世界开始了万魔之舞,让整个黑海天旋地转。这种类似于洗衣机的方式让所有人都出现了30秒以上的晕厥。看来这属于一种攻击人数越多,越能发挥威力的控制型AOE的BOSS。不过等他大招一放完,立刻被海量部队齐射暴亡,至于谁抢到了掉落。那就无法验证了。
随着BOSS的倒下,红军部队跟潮水一样撤退了,刚还是忍忍闹闹的样子,几分钟内让人都不剩一个了。这是战场,大家立功心切,摸几下BOSS混个参与击杀的奖励,拿点输出低保,匆匆去抢夺下一个目标。这就是所谓的大众心理。
正好,所有人都聚集在一起了。干脆直接开始组合战列舰吧。战列舰需要五条巡洋舰组合而成,四条可以组成一条轻型的。有了战列舰的组合模块之后,才可以继续扩大舰队规模。这几条能够组合成战列的巡洋舰,在巡洋舰队里是核心舰。只要这四条船没沉,其他的随便怎么坏都可以修好。所以,军人的战舰一般来讲是不适合当初期的核心舰的,因为各种冲撞,自爆的功能就不敢乱用了。否则旗舰少一个组建装不上,就不能修舰队里其他船了。如果是小损伤工程船还能抢救一下,如过是断成两节这种毁伤,只能落到哪里算哪里,然后在星球上慢慢重建了。
组合过程并不复杂,只需要把所有的船按照一定方式展开,排列好。每个建筑上都用上标准的接口。并且在设计蓝图上规划好主要的模块功能和组合方式即可,那么有没有不组合的战列舰呢?也是有的,不过战列舰由于必须要多个玩家才能驾驭,重建整体的战列舰又开销很多材料,而且受伤之后不能分开维修,就必须去旗舰以上的船坞才能完成大修了。如果碰上不能移动的损伤,那就呵呵了。茫茫星海又不是城市里的大马路上,可以随手呼叫一个服务站来抢修的。要么废弃,要么分装,要么等飘到一个星球上,在慢慢修。
当然了也可以增加一些结构完整性,毕竟只四条巡洋舰拆开,所有相同设备都摆在一起的方法未免有点过于简单粗暴。还可以附加一些改装件,让舰船具有更好的独体性,比如说用来撞击的桩角和支持的大梁。独立的战列炮,更高标准的引擎,推进器等核心硬件。以及格式的战列特殊装备,如指挥大厅,大型机库,维修站等。这些改装件在巡洋舰拆分开的时候,会自行打包成一个辎重运输舰,勉强可以跟上巡洋队的步伐前进,但是需要保护,不具备即时独立作战的能力。
此外,从战列级别开始,就可以安装各种非量产化的部件了。虽然巡洋舰一下也可以,那只是研究的科技,和个性化的装饰。而战列可以有完全个性化的装备作为底牌,可能是无敌护盾,也可能是自由瞬间移动的插件,或者隐身装置,还可以是大章鱼那样的机械巨口,可以把敌舰咬下一块来拆分成零件。用以补给自身。一条战列舰一共可以安装6块补给,默认会送一个,升级个性化模块到二级可以再携带两个,三级再加三个。个性化模块的三级并不需要太多的技术和稀有矿物就可以解锁,是游戏鼓励宇宙战争多元化的一个优化特性。
那么我们的阿契厄斯级战列舰上,需要安装什么个性化装备呢?大家还专门在会议大厅里讨论这个事情,有一个成千上万种的表单供应大家挑选和组合。方爷提议弄一个星际市场,这样不光可以随时购物。也可以变成一个移动的商店,让周围友军或者中立也能买到东西。自己赚钱,不过雪萌教官表示方爷自己的巡洋舰造好以后就有类似功能,无需占用一个槽位。琪琪计划要弄一个大大的求救型号,这样附近的友军都能赶来救援。但是这么做有风险,会把敌人或者大章鱼那样的未激活危险也引来。