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药品:

正式版药品改动

大幅度加强了绷带!

可以说,现在绷带党可以昂首挺胸了,现在加快了一倍,现在两个绷带可以无缝链接,使用起来方便了许多,作为一名资深绷带党,现在可以更开心地背更多绷带啦,一盘三十个不在话下!

开车的时候车上可以打药了

经过测试,是不能打急救包的,可以打绷带以及能量用品,当然司机是不能打的,而且需要车开得足够稳,起伏路段不行,急转弯也不行,但总体来说还是方便许多,比如多人跑毒的时候可以轮流开车打药,保证一个好的状态进圈,或者自己也可以从司机位切座位打药,让车滑行,然后再切回驾驶座继续开,这比老版本要下车打药要方便多啦,

能量槽

游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boostbar,它分为4段

第一阶段能量值为1-20,第二阶段21-60,第三阶段61-90,第四阶段91-100。

每个阶段的效果如图:

能量阶段越高,回复效果越大,并且当能量阶段达到第三阶段(61以上时),会有2.5%的加速效果,能量达到第四阶段(91以上时),会有6.2%的加速效果,在徒步跑毒的时候,这个加速会非常重要!

另外决赛圈能体现出贫富差距的就是能量槽,在决赛圈没时间打药的拼枪中,一个满的能量槽也许能够起到决定性作用!

能量用品

能量饮料(energydrink)

回复量:40点能量值(单喝一瓶可回血23)

使用耗时:4秒

占用体积:4

推荐携带量:前期越多越好,后期5瓶。

评论/技巧:

1.也叫红牛,实际上瓶子就是以红牛为模板设计的。

2.绷带和急救包只能回血到75,这时候喝上一瓶能量饮料,美滋……美个毛啊,喝饮料最后的血量是98,又一官方逼死强迫症系列。

3.喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果。

4.因为能量饮料使用耗时短,容量小,在决赛圈实用性更强。

止痛药(painkiller/pills)

回复量:60点能量值(单喝一瓶可回血40)

使用耗时:6秒

占用体积:10

推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶。

评论/技巧:

1.由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积。而且使用耗时比较长(7.5),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的。

2.一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药。

肾上腺素(AdrenalineSyringe)

回复量:100点能量值(单喝一瓶可回血86)

使用耗时:8秒

占用体积:20

推荐携带量:你能拿到一个以上算我输。

评论/技巧:

1.持续时间贼长(5分钟),使用耗时贼长(8秒),2.活在空投里、活在梦里、爆率极低的物品,很多玩家终其一生都没见过这玩意一面,3.因为它的作用和它的爆率实在有点不匹配,空投学院中,移除肾上腺素党的势力日渐壮大,4.肾上腺素这一小管的占用体积就等于一个急救箱了……

回复用品