由于游戏被空间改造成大战场后取消了原本的暂停机制,所以时间比例也进行了修改,又原本的一天对应九十秒,八十天对应两小时变成了一天对应三百六十秒,八十天对应着八小时。干员招募的士兵们攻击速度不变,丧尸的行进速度也不变。战斗上没有发生变化,只不过丧尸进攻的间隔对于干员来说拉长了,这就给了干员们主动清理周遭丧尸的时间。
不过实际执行结果上来看,八小时砍稻草人又能砍多少呢?哪怕在游戏中,最高难度也有五万以上的丧尸进攻,八小时能挥五万刀的人又有几个?所以总体来说还是要依靠招募的士兵和防御炮台作战。
在这里说一句游戏设定,丧尸们都是追逐音源进攻的,吸引他们的不是血而是声音,所以说,如果开局的时候用机枪或者火箭炮清理丧尸的话,也许一发火箭弹打出去你有幸能看到一万丧尸围过来,连续开火也许能看到七八万丧尸也说不定。
现在帕拉丁就面临着一个要不要上机枪的难题,让我们看看第一波尸潮即将开始的时候发生了什么。
在市政厅周边的帐篷区外,荒地上树立着几块石头,数量不是很多,但是会大幅度的阻碍建造,因为这些属于不可使用的地形,好在高位能力可以突破空间的限制,比如不可破坏这个限制。
几声脆响,一块作为地形生成的石块被艾长风用玄功打碎,这个格子被解放了出来,艾长风一脚踢开碎石然后后退了几步,一顶帐篷在这片空地上生成起来。口袋里的手机传来提示,艾长风直接启动了手腕上的个人终端查看尸潮信息,然后他发现尸潮并没有提前到来,空间提醒的是另一个信息。
隐藏任务开启提醒
任务名称:地下研究所
任务目标:清理市政厅地下设施内丧尸
奖励:两次自选市长奖励
注意事项:一旦失败,一次额外的丧尸潮将从市政厅爆发