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这里就不介绍他们的生命值和属性点了,因为会随着主角等级的提升而提升。

1.【魔法鼠】(跟现实老鼠差不多)

非战斗单位,没有任何攻击力,擅长挖洞,侦查;指定创生需要源值:10

种族:鼠

属性:暗

主动技能:

【侦查之眼(低级)】无消耗,无冷却。可探测出被侦查单位的等级、属性、职业;最高侦查等级为30

被动技能:

【夜视】能在黑暗的环境中保持良好的视力

2【史莱姆】(蓝色浑浊液态胶质体)

低级战斗单位,具有腐蚀性、可变性,可附着在任何物品上,行动缓慢,物理抗击性强,害怕各类魔法;指定创生所需源值:30

种族:史莱姆

属性:水

主动技能:

【拟态(低级)】消耗2能量值,无冷却。可拟态成静态物品,无法模拟生物且移动后会暴露

【酸腐(低级)】消耗3能量值,冷却时间为5秒。发射腐蚀性液体,可腐蚀对方护甲并造成一定伤害,但攻击距离比较近

【吞噬(低级)】消耗10能量值,冷却时间10秒。吞噬一个单位限制它的行动并造成持续伤害,释放距离短,可以被挣脱

被动技能:

【物理抗击(低级)】减免百分之五十的物理伤害(物理攻击100的话就会变成50)

【弱点·魔法】被魔法攻击时受到的伤害加倍(魔法攻击100的话就变成200)

3【蝙蝠群】(就是一群蝙蝠)

非战斗单位,会飞行,行动迅捷,可干扰敌方视野,生命脆弱,可进行远距离侦查,指定创生所需源值:50

属性:暗

主动技能:

【超声波定位】无消耗、无冷却。可掌握远方事物的方位及距离。

被动技能:

【飞行(低级)】具有飞行能力,但速度较慢。

4【哥布林】(暗绿色皮肤,矮小,琥珀色瞳孔,尖耳獠牙,反正丑丑的)

低级多功能型单位,性格贪婪,狡猾,善于欺诈,动作迅捷,有组织性,会制作出简单的工具,具有采矿和建筑的能力。

种族:哥布林

属性:暗

天赋:

【矿工】善于挖矿。

【建筑家(低级)】能建造建议的建筑

【人多势众】与同属于哥布林族的生物一起行动时会增强属性(全属性提升百分之十)。

主动技能:无