通过了系统开启的黄色圈,这次副本内的场景还是之前的那个,除了地上没有残肢碎肉外,地上墙上到处都有这像是血液的物品存在,透过场景内自带的火把,能让胆小的人吓哭。
李旭好像中了幻象一样,感觉鼻子还闻到了一股血腥味,很浓,很稠的感觉。扶着墙干呕了一会才恢复了过来,看来应该是这山洞不通风和系统的恢复场景的能力有缺陷。不是谁都能忍受这闻到的,可能那些杀人狂,变态才能适应的了。至少李旭表示,他对这种味道无爱。
在李旭干呕的这段时间,吕布已经带着快两百的兵种进入了副本。
靠着墙壁休息的李旭,对吕布挥手让他开始进攻,早点结束战斗。所有的兵种在光圈内排好了队,由才刚刚转职的二十八名骑兵打头,开始了他们的冲锋之旅。昨天就只有一百零八个零阶的民兵吕布都敢带队冲锋,何况现在还有则已经成功晋级一阶的兵种在场,更是肆无忌惮的冲锋,反正只要不冲到特殊行尸那边去,就不会有危险。
骑兵的速度最快,但是在这个只有火把照明的山洞中,也快不了那里去,正好让后面的兵种快步跟上。在骑兵冲过之后,行尸的身形都摇晃不以,后面跟上qiang兵直接把这些行尸给击杀在场,跟着就是朴刀兵蛮兵剑兵,弓兵的速度最慢和民兵们在一起。
总的来说,就是这两百个兵种分成了三部分,骑兵打头,qiang兵跟上,刀蛮剑三个兵种随后跟着,弓兵和民兵则在最后的位置。吕布就跟在弓兵身边,保持着和弓兵一样的速度,同时指挥着骑兵的动向。
连续冲锋了几次,把行尸都击杀掉大半,继续冲锋就没有多大的收益,吕布才带着队伍回到李旭这边。
李旭因为提升了二级和雕刻奖励的十二点智力情况下,总蓝量足够李旭连续的释放五次命疗术才会面临空蓝的情况。
比起昨天只是放了三个命疗术就空蓝好多了,更不用说今天治疗的目标比昨天都多。
李旭现在都有机会释放旋风刃,协助吕布清理着行尸。到了最后李旭都有种错觉,就是我们这不到两百的战斗单位,包围了一万的敌人在施加伤害。
民兵和吕布攻击行尸不会出现减血的数字,但是每一次李旭有空余的蓝释放旋风刃时,就会看到满屏的减血,100100100。
数字都重叠在一起了,看起来都有残影的感觉。
始终保留着一个命疗术的蓝,其他的只要恢复到够使用命疗术或者旋风刃时就会马上使用,智力高了回蓝的速度也加快了一些,虽然同比昨天的增高的消耗,还是可以接受的。
和普通行尸之间的战斗很快就落下了帷幕,这次就是连休整都不需要,直接就往特殊行尸所在的地方走去。
一到了那,吕布就提着重新给他打造出来战戟,直冲了上去。对着昨天把他的武器给弄坏的巨大化行尸怼了上去,虽然这个行尸不是昨天的那个,但是现在也就只有那一个巨大化的行尸。
没错,这次的十个特殊行尸组合变了,除去那个巨大化的行尸,剩下的九个为,特别刚硬的行尸三个,火焰强化的行尸一个,冰冻强化的行尸一个,快速增殖的行尸四个。
由于李旭还没安排好兵种的分队,就让吕布给冲了上去,这下李旭就清楚了那快速增殖的行尸的攻击方式了,直接吕布快要接近的时候,转身把背部那些尖刺对着了吕布。