返回提升技能(1 / 2)化念为王首页

识海中杜晨与何威的意念之战耗时不短,可在现实中从杜晨失去意识到清醒过来实际上才过去短短一小会。

不知道什么时候,原本握在他手心的虎魄已经消失不见了,当杜晨凝神内视时,很轻易就发现脑海里多出一个黑铁色的光球。

等一下,黑铁色?

杜晨脸上先是一喜,然后迫不及待地将注意力放在黑铁色光球上。

名称:念技不屈虎魂

品阶:黑铁入门,0100

效果一:虎啸山林,主动激发,驱动念能自喉咙吼出一道震天虎啸,对自身半径10米范围内敌人造成强烈音波伤害,虎啸拥有施展者自身攻击力的50,拥有丧魂特效,回气时间5分钟。

效果二:虎魂附身,施展者自身较为契合虎魂中的不屈意志,使得他可以在必要时召唤虎魂之力加持在自己身上,全面提升施展者实力

全面提升施展者各项能力20,持续时间10分钟,在时效内使用者每一次物理攻击包含使用物理攻击技能时,有30的几率激发不屈虎魂中的妖元,额外增加相当对攻击力15的妖元伤害,冷却时间24小时。

当使用者身处于虎魂之力加持状态时,虎啸攻击则不需要回气时间,威力也会提升到100,在虎魂附身陷入冷却时间期间虎啸山林将不能使用。

备注:这是一个潜力十足的技能,当使用者将技能锻炼至圆满后有机会完全领悟虎魂中的不屈意志,将技能提升到白银层次。

看到不屈虎魂介绍的那一刻,杜晨真的惊呆了。

先不论这是一个黑铁级技能,要知道除了念能者特有的天赋技能之外,其他技能的品阶在绝大多数情况下是不可以提升的。

将技能从入门提升至圆满,提升的只是技能固有的效果属性,这其中并不包括技能的品阶。

在各种方面来说,高级别技能面对低级别技能是绝对的碾压,除了二者效果属性的高低差别之外,还涉及到一个技能优先度的问题。

什么是技能优先度呢?

举一个简单的例子,假如一个黑铁级技能带有毒素攻击,被这个技能击中后同样需要黑铁级或以上的级别技能才能解除,企图用青铜级别的技能接触是无效的。

没有相应技能的解除话就乖乖靠身体硬扛到攻击时效结束吧,扛不住的下场就只有死亡一途。

当然了,这是在一般情况下。

在不计其数的海量技能中,也有极稀少本身级别不高但优先度高得离谱的技能。

杜晨的天赋技能化念就是其中一个。

除了属性效果着实有点低之外,直到现在还未遇到过有杜晨化解不到的念。

简直就是无念不化。

仔细确认了不屈虎魂的技能效果,接下去杜晨需要找地方去熟悉下自己新获得的各种技能效果,而且还有一件更重要的,以前杜晨没有机会去做的事等着他去做。

但在做这件事之前,杜晨首先需要重新规划了一下自己的属性面板,因为技能增多的关系,以前那个属性面板已经不太适用了。

嘛,反正这个所谓属性面板本来就是杜晨为了更直观地体现自己实力情况在脑海里具现先出来的产物,可以随时根据他的念头改变。

简单来说就是他爱怎么弄就怎么弄。

在脑海里经过一番捣鼓过,现在杜晨的属性面板是:

念能者:杜晨

军职:伍长4061000

实力品阶:青铜八阶28100