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这是一个美丽的世界,在和诸君讲述我们主人公的故事之前,小花不得不和诸君谈谈它。

在四极大陆上,权威和帝制仍旧是人们的主流文化,当然,这是宏观上的,如果把眼光放到个人的身上,最为重要的就是自身实力了,不错,这里仍旧还是一个相对野蛮的大陆,但这并不代表它就完全没有文明与辉煌。

只不过表现方式与地球不那么一样罢了。

四极大陆上除了人类以外,还有很多拥有智慧的生命,比如精灵,妖兽,灵兽,鬼怪,魔怪,甚至一些岁月悠长的植物······但他们终究只是拥有智慧罢了,却并不具备创造力和想象力,比如,简单的一个出拳的动作,他们只会在乎怎样才能将威力最大化,撑死考虑一下重心和发力之类的问题,但人类不一样,他们会考虑适时的角度,速度,力度,他们会去控制,去感受,甚至想出连贯的连招,想着借用其他东西加以助力,他们会去思考什么时候顺从感觉,什么时候该听从大脑。

同样的,这些具有延伸性的创造性思维让人类拥有了美食,衣服,建筑,武器,功法!

四极大陆上的老祖宗们以无上的智慧和毅力创造出了许多的心法和功法,心法帮助人在完成某些招式时能够稳定思路,集中注意力,维持内力的输出,维持身心状态,功法则是相当于发动机一样,越是精妙高级的功法越是能够以巧妙的方式将内力的输出功率最大化以达到事半功倍的效果,在同级别的战斗中会有非常明显的强度差距,同时因为其特性不一样,各个功法的优缺点也会大不相同。

它们有的注重力量加成,有的执着于速度增益,还有的偏向于养生之道,这是最为基本的三种分类,若要再往下分,加上各自的特点,那就会变得很多了,按属性分有光,暗,水,火,金,土,木这七个。还有一些主属性的分支比如,毒,灼烧,腐蚀,衰竭,诅咒,迷幻等。

但无论是何种的功法,其境界划分都是大同小异的九层,只是名称各不相同罢了,为了方便,大陆曾聚集各大势力的代表性人物,将这些功法每层的名称根据其共同的特征做了同一化,从低到高依次是:练气期、融气期、汇元期、化元期、归元期、悟灵期、须灵期、芥灵期、返灵期。

其中汇元期、悟灵期是两道门槛,大陆上能渡过汇元期的修行者仅仅为总数的十分之一,而顺利迈过悟灵期的天才更是万人中难寻一个,至于返灵期的高手,就算算上上古时期的老祖们,也是不超过两只手的数。那都是挥挥手大陆都要抖三抖的顶级大能了,移山填海都可以算是鸡皮蒜毛的小事。

充满智慧的人们能想到开发自身,自然也就不会落下强化自身的法子,除了通俗的防具和武器之外,还有一个人皆梦寐之物——丹药。

其实炼制丹药需要特定的功法才可以,而且对炼药人的天赋要求极高,因为许多东西都是后天无法通过努力去弥补的,臂如灵魂的控制能力。

关于此方面后续中会有专门提到,小花在此就不便与诸君有过多的介绍,但关于丹药的三六九等如何划分,小花却不得不多唠几句。

因为丹药有品类繁多且品质不一的特点,并不能胡乱地说某种高级别的丹药就一定比某种低级别的好,这需要由使用的人群、用途和成本代价等诸多讨论因素来决定它的最终价值,例如有的高级丹药,确实能有逆天的效果,但其产量、副作用、时效性还有能够承受其药力的人群数量却会成为它实际价值的限高杆,所以后续的故事当中希望诸君对于丹药的价值观念不要仅限于它本身的等级哦。

丹药的纯等级划分比较简单,智慧的人们给他们划定了七个大的等级后缀,从低级到高级分别是:凡品、上品、精品、极品、绝品、天品、神丹。大多数的丹药精度上限也就在极品,极品以上的丹药在大陆上似乎只有在第一次毁灭纪到来之前的远古繁盛时期才有产出,后面出现的基本都是上古留存下来的不二品,至于毁灭纪是什么,嗯,就再恳请诸君容小花卖一个关子吧。

开发强化完了自身,人类的智慧似乎还没有穷尽,由于自身的承受能力上限远远不及人类的脑洞,所以,一个利用外物作为承载体,将量更多的,强度更高的能量以一定的法则规定其运转之其上的奇怪深奥的东西——法阵,就这么诞生了,其实愚笨的小花我也没太弄明白那些上古大能搞的这些东西,但必须承认的是,人类之所以可以站在食物链顶端,这些东西功不可没。

毕竟光凭法阵的话,对于人类主宰大陆这个现实还比较缺乏说服力,毕竟还有人家老二——妖在虎视眈眈地看着嘛,但如果拓展开来,将法阵应用到什么储物法器啊,什么储能法器啊,什么特殊武器等等等等这些上面的话,诸君是不是就没有那么多的疑虑了呢?