闹腾的玩家甚至在其他玩家进游戏前也不住地提醒:“走流程!走流程!”东海之畔里接待客人的纯阳真人已经彻底麻木了。现在只怕有游客真把一只穿山甲放在他眼前,他也毫不在意了,甚至还会和穿山甲惺惺相惜报团取暖。
在会展的第三天里,火起来的不只是328号展台VR游戏的隐藏关卡,以及人们纷纷作死扑倒的场面,还有328展台的游戏本身。
当人们还在会展里打卡的时候,网络上已然引爆了一场关于328号展台游戏技术性的大讨论。
在上天下海作死挑战成功吸引了人们的兴趣和吐槽乐趣以后,《吕洞宾的愤怒之旅》吸引了极高的热度。在高热度高人气之下,有关这个游戏的特点被吸引了人们的注意。
“我从来没有像想过一款游戏能够做的这么真实。”
“就算主机游戏都做不到这么真实吧?更何况VR游戏?”
“我在现场我玩过,我作证,这款游戏就算这么真实。”
“不信。”
“不信+1!就国内这种环境,能出来这样的游戏才怪。他要是EA出品我还有点相信。”
“楼上香蕉人,鉴定完毕。”
“EA垃圾!我情愿相信是波兰蠢驴出品。”
“拉倒吧,就这折磨人的程度,不是宫崎英高出品我吃屎。”
“楼上请吃屎。”
“楼上一群香蕉人。相信国内能做出这么好的游戏能死吗?”
“楼上看不出来上面一群人都是在歪楼吗?”
类似的讨论火爆各大网站,除了这些水贴以外,不少专业人士分析贴都冒了出来。
某个自称游戏公司员工的网友发文道:说真的,我在游戏公司技术部门工作,平时对国内外游戏一直也在保持关注和研究。VR方面虽然暂时没有涉猎,但也了解不少。
就视频里所看到的游戏画面,在我看来,以目前的技术水平来看,完全是不可能的。视频里的画面效果,最少领先现在的技术十年。就算是主机端游戏,也不可能做到这种水平。
当然,如果国内能够出现这样的爆炸式发展的技术,作为国内游戏行业的一员,我也乐于见到。从学生时代开始,我就在盼望着国内游戏能有这样梦幻的发展了。
此贴发出,引来不少围观。有同行的赞同和讨论,也有大龄游戏玩家对国内游戏艰难发展的缅怀——当然,这是属于歪楼。
各式各样的讨论使得上安市VR会展里的328展台游戏热度持续升高,几乎有了一争头条的实力。上安市的科技馆里,沈初在知道了网上关于自己的视频以后,就在忙里偷闲,时刻关注有关自己和自己展台的新闻了。
看到这些争论,沈初既快乐又纠结。
快乐的是这款山寨游戏的热度远远超过了自己的想象。看现在的情况,自己在会展上得个奖也不是问题了。到时候会展结束,自己在上安广场上占据一席之地,不怕城管骚扰,又有这么高的人气,基本上可以稳稳赚钱了。
而纠结的,则是自己的事自己知道。这款山寨游戏完全是靠精卫和自己的法术,以及吕洞宾的仙境鼓捣出来的空壳子,哪有什么核心技术。
网上有关游戏技术的讨论,势必引来关注,到时候自己总不能告诉别人,自己这款游戏很魔法,不科学。