返回第186章 增益与惩罚(1 / 2)云逸界域首页

游淼这边的三对三还是败了,这些战斗都没有平局的判定,游小眉发动杀弦的同时,依凌依突破了防御并且重击了游小眉一下,两人双双失去战斗能力,最后留在场上的诗语宣告获胜。

“判定的太早了,明明最后她也会被杀弦干掉的。”游小眉对模拟器的灵敏度很是不满。

若是真打起来双方都是全军覆没的下场,当然是不解开封印的前提下。

“没事,六对六肯定能赢的,就算刚才赢了也对最后的结果产生不了太大的影响。”蓝田玉自行算了算,发现前三次战斗的结果意义不大。

这种规则的漏洞很大,最终都还是要靠六对六才能决出胜负,那前三战的意义何在?为了造出两边都是六分平局然后双双判负的局面?

蓝田玉实在是不理解这样的规则为什么会被采纳,好处在那里?为了最后的团队战在任何状况下都不失去意义?

“我觉得我们的配合不是很好,差不多都是各自为战,我们需要一点配合啊。”游淼道出了问题的关键所在。

没有配合团队战打不起来,既要不误伤队友又要将各自的能力衔接起来以免造成巨大失误,默契不足的他们很难一下子就做得到。

蓝田玉听了之后就准备放弃这一提案了,他连自己的战技都衔接不好,还要配合队友,实在是不太可能,除非多加练习,否则在这么短的时间内是不可能完成的。

“这个是需要练习的,等这第一战结束之后在练练吧,反正之后有三天的休息。”蓝田玉虽然放弃立刻蹩脚地进行配合,但不代表就不配合,经过练习之后才能好好配合。

预赛占用的时间最长,而且每一个赛段都留了很长的空余时间,这是为了防止出现意外,有很多的空余时间方便出现大问题的时候进行调整。

就如刚刚白洛将模拟器炸了,这可是大意外,还好没有什么事,这种高阶的攻击施展是会给模拟器造成很大的损伤的,所幸这次没事。

“小白,等会六对六的时候你先在后方看看,我们招架不住的时候你就再使用和我一起时候的那招。”蓝田玉想让更多人尝尝空间撕裂的滋味。

白洛之前说了体验这种高阶的攻击对他有利。这种好事还是不要私藏的好,让更多人体验一下,这是在行善。

“这个没问题。”白洛当然会选择蓝田玉战败之前释放,这才能达到她的目的。

为了将蓝田玉打造成强者,这点小事白洛还是乐意帮忙的,更何况是蓝田玉自己要求的,不好好炸一炸他天理难容不是。

“休息时间结束,请两队做好准备。”电子提示音响起,他们的六对六要开始了。

中型模拟仓一次可以坐下九人,两个模拟仓连接进行对战,调试进入人数也是要时间的,这休息时间正是模拟仓准备的时间。

从连接到测试都是要一步一步来的,为了最大程度上防止意外发生。

中型模拟仓像个小房间,里面有九张坐着让人感觉很舒服的椅子,椅子上还有安全带之类的东西,各个椅子的距离都挺大的,进出很方便。

坐在椅子上之后戴好模拟头盔就可以进入模拟器对战了。

六对六不同于前三种赛制,这六对六是有随机惩罚或者增益的,增益有力量增幅、防御增幅。单体元素祝福、空间穿梭等,惩罚有静止、暂时修为尽失、天雷、迷惑等等。

每隔一段时间发放两个增益或惩罚,随机作用于参赛学员身上,无法通过外界手段干预增益和惩罚实施的情况,必定生效,每轮刷新时前几轮的增益或惩罚可能消失也可能持续,时间拖的越久就越多变数。

这种没有暗箱操作的绝对成立的效果有时候可以左右战局的发展,六对六的赛制会一直延续到决赛,这还是临时决定的。

运气也是实力的一种,运气不好便于内院学员名额失之交臂了,这让上一届留在这里的外院学员心头一凉,不稳定因素又多了好多,这可如何是好啊。

若是运气不好最强的队员一上来就得到两个惩罚,这还怎么打?运气本来就没有定论,运气一向不好的学员们认为这次选拔对他们充满了恶意。

蓝田玉看完临场改的规则之后立刻想到了之前玩过的一种抽卡类的手游,总结一下就是:氪金一时爽,一直氪金一直爽。

他是非酋来着,希望不会这么背吧,一上来就中两道惩罚什么的,想想就刺激。

但是啊,现实往往不随人愿。