“话说,系统啊,这个精粹是什么?怎么获得啊?”
“宿主可以通过任务获得,也可以选择兑换。”
“兑换?怎么兑换?”
“因为宿主的灵魂不是在这个世界所诞生的,所以会被这个世界的规则所排斥,这个世界的功法可以在系统兑换成精粹。兑换可以获得物品价值的三分之一。”
“我去!你这也太黑心了吧!三分之一,你怎么不去抢!”
“你换不换?”
“换!”
嗯,真香!毕竟现在老爹的身体一天不如一天,自己必须赶紧成长起来,才能撑起连家堡。这个系统虽然看起来很坑,但毕竟是自己目前唯一的出路了。
“系统你这个抽奖获得的卡牌是干什么用的?”
“卡牌是本系统的核心功能,本系统的所有物品都以卡牌的形式呈现。卡牌分为角色卡、装备卡、道具卡。角色卡和装备卡可以在角色页面点击装备,未装备的角色卡、装备卡和道具卡会储存在仓库,但是仓库的容量有限,超出容量的卡牌,系统会移动回收并返还卡牌价值三分之一的精粹。宿主也可以主动选择回收,同样返还三分之一的精粹。”
连城听后赶紧点开了角色页面,只见页面上只有一个连城自己的人物形象,围绕人物形象周围有六个空白卡槽,看来这个应该就是系统说的用来装备角色卡和装备卡的地方了。在人物下面还有一个类似经验条一样的能量槽,上面写着340/340,在能量槽的前面还有一个数字三,看来这个应该是经验条了,看这个数字,是三级满经验的意思吗?我现在是武者高阶,也就是说一级代表一个武道境界吗?那我这样一来的话,我只要到达四级就可以突破到武士境了,太好了!
“系统,我这升级用的经验怎么获得啊?”
“系统会随即发布任务,完成任务则可以获得经验和精粹,宿主也可以通过战斗来获得经验,每次战斗结束后,系统会通过对宿主战斗过程进行评分,来奖励经验值。”
只要战斗和完成任务就能获得经验?获得经验就能升级?那我岂不是没有境界的阻碍了,这一波岂不是美滋滋~~~
忽然之间,连城脑子里冒出了一个骚想法,我可以找忠叔打啊,忠叔等级高,打他经验肯定很多,而且他肯定会让着我的。这样一想,感觉这里面操作空间很大啊!
“不用想了,这种友好切磋不给经验的。”
“!!!你怎么知道我怎么想的”
“本系统已经跟宿主绑定,宿主的一切想法,系统都是可以感知到的。”
23333
这就很难受了呀,看来还是不能投机取巧啊。不过无妨,正所谓,系统在手,天下我有,有系统傍身,我还去想那些旁门左道干嘛?
大概弄清楚了这个系统的设定之后,连城果断回到抽奖界面,点击领取新手礼包,这可是一次中级抽奖呢,可不能浪费啊。
“新手礼包发放中......”
“新手礼包领取成功,获得中级抽奖一次,是否开始抽取(是/否)。”
“是。”
只见抽奖页面上的紫色宝箱,从页面上浮现出来,一道道紫色光束从宝箱中透出,仿佛一团紫光要从箱子中脱困而出。过了一会,宝箱彻底被紫光所包围,忽然之间,箱子碎裂开来,紫光散去,一张卡牌浮现在连城面前。