刚下车,陆川的屏幕上就出现信息提示。
【任务完成】
【正在结算任务评分】
【检测到玩家为新人,下调评级难度】
【本次达到S级需要2000分】
【完成任务+2000】
【完成任务且先锋小队全员存活+2000】
【累计回档1次-100】
【最终评分:3900】
【评级:S】
【你可获得所有奖励】
【获得回档数*1】
【获得随机属性提升*1】
【获得掏耳勺*1】
“还有任务评分系统,拿到所有奖励岂不是更难了,还好这次没人被雨滴击毙。”
陆川庆幸地转转手腕,要是真少奖励可太难受了。
看来以后也要尽可能去找到能让NPC队友全员存活的完美世界线。
这一切都是石头门的选择。
然后就是奖励查收时间。
他先点开【属性】。
【006】
【身份:D级先锋干员】
【体质(等级):1→2】
【精神(等级):1】
【理智:100/100】
【剩余回档数:9→10】
“加了1点体质,不知道现在能不能干过4号战友。”
陆川边说边打开背包,点击那根掏耳勺。
这游戏开局铺垫这么好的悬疑氛围,还有那奇怪的雨滴,结果奖励竟然是根掏耳勺。
说明什么?
说明这根掏耳勺肯定不是简单的掏耳勺。
【异常:掏耳勺】
【编号:233】
【威胁指数:<★】
【简介:把它拿在手上,能在短时间内让大部分「异常」对你丧失敌意,其本身的机制具有很强的随机性,不推荐使用者对它产生太强的依赖。】
果然。
这根掏耳勺就是「异常」。
看着好像平平无奇,但陆川觉得这玩意要比其他四位同伴的装备靠谱得多。
现在他也是有装备的人了。
说到装备,他一直很好奇为什么队长不给他们也准备几把枪,明明他们才是直面「异常」的先锋。
对了,还有最重要的事。
他又打开【任务】选项,里面悄悄刷出了新的任务信息。
【任务:完成任务】
【不同评分奖励如下:】
【B级评分:回档次数*5】
【A级评分:回档次数*10】
【S级评分:回档次数*10,随机属性提升*1】
“对对对,就这么设计,我的任务是完成任务,评分机制也是不透明的。”
陆川越发觉得这个游戏是专门为了杀死玩家的意志而存在的。
不过倒也不是真的没法玩。

