战斗结束得很快,也没有任何波澜。
8-20的攻击实在是太夸张了。
几乎是一轮攻击稳定带走,张凡甚至都不需要插手。
【击杀僵尸,获得经验值5】
“嗯?”
张凡有些诧异,因为这经验不对呀。
他开局的新手地图小恶魔都有十五点经验,怎么出来以后反而降低了?
这时他无意间看到世界频道上刚好有人在询问与自己相同的问题,心下暗道,巧了。
他刚想问问冲田总司,这是什么情况,根据之前两轮的规则,他问问题可是要花钱的。
眼下有人问,倒是帮他省了一笔钱。
【楚河汉界】:友友们,为什么我打僵尸获得的经验还不如新手地图里面的多?
看到这个问题的张凡一下子就把注意力从地上的尸体转移到世界频道。
他现在习惯把世界频道缩到最小,放在视网膜的右上角,这样有什么问题可以随时关注动态。
这个问题问出来后,并没有人立刻回答。
但很快就有一个热心玩家冒了出来,还是张凡的老熟人。
【冲田总司】:因为丧尸是被地狱之力污染的人类,不是恶魔,所以经验不如恶魔高。
【楚河汉界】:啊?还有这种说法,有什么区别吗?
问得好!张凡恨不得给他鼓掌。
可惜他的鼓励没有观众,
【冲田总司】:区别很大,二者蕴含的能量是不同的。被地狱能量灌注后变异的怪物,它们给我们的反馈会比恶魔的少,而且不够纯粹。
【罗马暴君】:你可以理解为恶魔是原浆,被污染的人类、动物、植物是勾兑了水以后的稀释品。
看到这个解释的张凡立即恍然。
结合之前克林姆妻子给的游戏背景描述,他就明白过来了。
这游戏玩家杀怪是吸收怪物体内的能量,所以恶魔体内的能量更加庞大与纯粹。
而被他们污染的那群怪物,不管是质还是量都差了很多,所以给的经验较少。
那么结合这个答案,张凡甚至可以推断,或许这游戏高级的怪物里面全是天使和恶魔,变异的怪物或许没有一席之地。
不过这些只是他的推测,一切还待后面他遇到再说。
目前玩家对这游戏的开发其实还很低,有许多东西并没有被开发出来。
并且值得一提的是,这游戏自上线以来,从来没有发布过一个补丁。
这也是让无数玩家沉迷其中的原因。
因为每当他们揭开一个新的谜团后,总会发现后面还有更多,自己接触的只不过是其中一角。
张凡甩了甩头,将这些想法抛之脑后,他眼下还是先练级为紧吧。
张凡在僵尸死亡地点发现掉落了一瓶生命药剂。
说实话,他现在对这东西的需求没那么大。
有了疗愈灵气,他现在只需要不断消耗魔力回血就行。
当然,遇到突发情况,血药还是有点用的。
毕竟他现在的灵气回血效率并不算太高。
张凡现在还有一个很尴尬的问题。
那就是他不知道该如何去获得天赋点。
别的不说,圣骑士那条天赋树上许多技能,看得他眼馋。
一级灵气就可以做到1点法力,2点生命的回复,那如果是2级呢?甚至3级。
而且,后面还有增加灵气效果的,如果堆到100%的话,那他可就是拥有20点每秒恢复速度的召唤师了啊!
到时候加上骷髅群殴,真的就是磨都能把怪磨死。

