返回第3章 伪装成生路的死路(2 / 2)惊悚游戏:我能偷听鬼话首页

它一下子转过身,冲出门外,嗒嗒的脚步声,直奔铃声发出方向。

林旭看着手机,人都呆了。

这也居然也是一处生路提示,还真被他猜中了!

就是现在,机不可失。

林旭从桌底钻出来,冲向门口,出值班室左转,准备直奔楼梯间。

但是突然之间,他再次顿住脚步。

等一下……

再想一想……

两次必死的杀机,虽然惊险,还好都顺利找到了生路提示。

但是不是……太顺理成章了一点?

给林旭的感觉,就好像一只看不见的手,操纵着这一切,一步一步,按照对方的节奏在推进。

换种说法,就好像是玩游戏一样,遇到危险,给出线索,破解提示,度过危机。

这好像也没什么问题。

现在鬼被铃声引走,他已经拿到钥匙,只要回到4楼,试出正确的钥匙,打开铁门……就可以“通关”?

唯一的问题是,钥匙不是一把,而是相似的多把,除非运气逆天,不太可能一下子就试出正确的那把。

而4楼的楼道里也没有任何可以躲藏的地方。

一旦鬼追上来绝对是死路一条。

这个游戏,真的是要让自己去试这些钥匙吗?

林旭的手心,再次冒出冷汗。

鬼不会给他太多时间,必须快速做出决定。

出口的提示很明显,按照流程推进,他应该上去尝试钥匙开门。

但是潜意识中的直觉告诉他,这条路是有问题的。

这种一步一步被一只看不见的手,推着往前的感觉更是让人莫名地不舒服。

把思路打开,想想前前后后的细节……

突然之间,林旭知道哪里不对了。

这个游戏——姑且称之为游戏吧,做出了很多多余的动作。

最明显的,就是鬼两次对电梯的操作。

第一次,是在8楼,鬼伪装成乘坐电梯上楼,恐吓他从楼梯跑下去。

仔细想想,就算没有这一手操作,经过思考,自己最后肯定还是选择走楼梯而不是坐电梯。

第二次,是在1楼,听到叮的一声电梯抵达的提示音,随后鬼就出现了。

两次操作,给人的印象就是:鬼会乘坐电梯出现。

实际上,鬼真的乘坐电梯了吗?

其实并没有证据。

第一次,电梯数字变化只是假信号,真正的鬼其实藏在4楼。

第二次,也只有数字的变化和音效提示,鬼从电梯出来这一幕并没有发生。

尤其是第二次,鬼既然都是以闪现的方式出现,为什么还特意弄一出电梯的提示音效,让自己产生“鬼是乘坐电梯下楼”的感觉呢。

林旭隐隐地感觉到,自己似乎抓住了什么……

这两次鬼的行动,似乎都是为了在有意无意间,给自己留下这样一个印象:鬼可以乘坐电梯。

电梯很危险。

这其实很多余,只要是看过了影视作品和小说,是个正常人都不会在这种情况下选择电梯作为逃生途径。

既然如此,游戏为什么还要让鬼来骚操作一番,反复强调这一点呢。

除非……

它在掩盖什么。

它所掩盖的东西,就是害怕被我发现的真相。

它害怕被我发现了什么?

结论就只有一个。

它不希望我进入电梯。

为什么它不希望我进入电梯。

答案呼之欲出。

因为电梯才是真正的生路。

鬼两次假装从电梯出来,实际上的真相可能是——它其实根本无法进入电梯。

这才是被隐藏起来的,真正的生路!

至于这些钥匙……

林旭的脑海中,突然浮出一个很可怕的猜想。

这些钥匙,很可能是伪装成生路的死路!

这个想法让他不寒而栗。

一连串的设计,不断强化着脑海中“这一切都是游戏关卡”的想法。

在每一步给出提示,不知不觉间,自己就会遵循它的引导,惯性地一步步走下去。

最后当然就是按照提示,拿着钥匙去4楼开门。

但是,有任何提示表明,这些钥匙,就是打开4楼栅栏的钥匙吗?

没有。

这只是林旭按照“游戏思维”的自行脑补。

有可能,这些钥匙之中确实存在着正确的钥匙,但是试错的过程,一旦鬼出现就是必死。

甚至更有可能,在这些钥匙中,根本就没有4楼的开门钥匙存在!

这一切,都是为了欺骗他,让他以为找到了通关的途径。

前面的生路提示是真的,只有最后一步是假的。

这样的设想,实在太恐怖!