锻莫科技有机械生物的创造方式,鹿正康也可以将外殖装甲打造从一个蒸汽动力的机器人。
类似的升级方案林林总总有数十个。
而最可怖疯狂的就是巫妖装甲蓝图。
不同于DND世界观或者通常人们熟知的巫妖,上古卷轴的巫妖也的确有命匣,被杀死后也的确可以依靠命匣复活,然而并非命匣破碎巫妖就会死亡,只是会变得虚弱。
上古卷轴的巫妖转化仪式中,命匣只是一个过渡环节的用品,在转化成功后,便可作为巫妖的力量之源,并能够靠吞噬灵魂壮大威力。
巫妖装甲既是将外殖装甲制作为命匣,一个可成长的神器!
说实话,鹿正康真的打算某天自己活腻了就试试这个方案,前提是他需要巫妖转化仪式的全部细节,异典里找到的知识没有完整记录这些,或者说,在那些乱语中,不得而知。
所有升级方案里,暂时以锻莫的机械生物最为靠谱,可行性最高。
机器造物可以被冠以生物的称号,足见锻莫科技之奇妙。
据说这群矮人掌握着奇妙的音调魔法,他们认为世界的法则就像音符一样,可以通过调音达到自己想要的结果,这么说来,锻莫法师都是一个个实力强劲的调音师呢。
对于锻莫这个灭亡的种族,人们有很大的误解,首先,虽然称他们为矮人,但其实人家并不矮小,甚至颇为高大。在异族的语言里,他们被称为深刻之民,深刻在思维层次上,而这个词被错误地翻译为了矮小之民。大家很少见到锻莫,以至于这个误解越来越深远,最后全体锻莫都被动成了矮子。
挺惨的。
制造机械生物,离不开在灵魂学上的素养,那些至今活跃在锻莫遗迹中的机械造物有着基本的判断能力和智慧,可以协同作战,驱动它们的能源是灵魂石与机械核心,而赋予它们逻辑思维的却不得而知,可能是音调魔法,也可能是灵魂附体。
鹿正康看了数十张机械生物的设计图后,清楚认识到这些造物的智慧来源——无所谓。
可以是灵魂石,可以是机械核心,可以是魔法,可以是死灵,在这方面锻莫科技展现出了强大的普适效果——实用至上。
在实际应用里,一些小型机械生物就全靠灵魂石提供动力和智力,而一些大型的机械生物,如矮人百夫长就需要百夫长核心与灵魂石的共同支配,或者,以音调魔法启智,那么灵魂石与核心只是单纯的能源。
鹿正康看了连连赞叹,“妙啊!”
设计图画了整整两周,真正要锻造反而简单。
死灵装甲二代,即将出厂!