返回第11章 你触发了一场遭遇战(1 / 2)天命游戏平台首页

林玄宇还是第一次看到真正意义上的流民。那种极度飢饿带来的绝望与麻木,让林玄宇大受震撼。相比之下,影视剧里的流民简直假得没边了。

虽然看著可怜,但他可没忘记自己玩游戏的目的,可不会被区区一群npc的卖惨就给唬住了。

也就是他的鏢队人多,如果他只带了三五人走鏢,说不得对面已经一拥而上扑上来了。

一抬手,手下的趟子手们立刻排成一排,摆出戒备姿態。

那些流民足有上百人,数量虽多,但明显没啥战斗力,面对全副武装、杀气腾腾的鏢队,並不敢衝撞,却又捨不得离开,畏畏缩缩的停留在鏢队前不远处。

这时几个拄著拐棍的老人从队伍里走出来,颤颤巍巍地走到鏢队面前。

“几位好汉,行行好吧,俺们村遭了大灾,一路乞食到这里,已经好些天没吃东西了,求求你给点吃的吧……”

系统提示:遭遇事件荒野流民】,你在押鏢的路上遭遇了一群飢饿的流民,向你们乞討食物,请作出你的选择。

选项1:给予食物。乾粮30

选项2:驱散流民。威慑判定

选项3:兄弟们,这些流民定是贼人偽装的,抄傢伙!触发战斗

林玄宇没有纠结,直接对手下道:“给他们一些乾粮。”

“鏢头?”一个趟子手凑过来,压低声音,“这些流民跟咱们没什么关係,何必……”

“给他们乾粮。”林玄宇语气坚决。

那趟子手无奈,只好从鏢车上取了些乾粮,扔给了对方。

“谢谢老爷!谢谢老爷!”那些流民连声道谢,更多的则连谢谢都没力气说了,直接对著地上的乾粮哄抢了起来。有人抢到了往嘴里塞,有人抢到了揣进怀里,还有人被推倒在地,被人群踩过去,发出微弱的呻吟。

系统提示:你给予了一些乾粮,乾粮30。由於你的善举,龙虎鏢局的声望提升了20点。】

林玄宇心说果然算对了。这种事件,不可能一点好处都没有。

他给这些流民乾粮自然不仅仅是出於善心。

而是因为他对游戏的理解和判断,一般来说,游戏里的剧情和任务都会存在某种基调,这个基调通常都由游戏的设计者赋予的。

而武侠游戏的基调,通常都是行侠仗义,所以玩家在武侠游戏里做好事往往都会获得更多的收益,反而如果自私自利,更容易踩坑。

就比如很多武侠游戏里都会有乞丐討钱討饭的桥段,如果玩家给乞丐送钱送吃的往往就能获得一些意外之喜』。

有时候甚至能够获得武功秘籍,最不济也能提升个道德值,或者触发个隱藏任务什么的。

而製作鏢师这个游戏的工作室既然叫做武道侠途】,那么从这个工作室名字上来看,大概率会如此设计,如果自己做好事一点补偿都没有,反而不太可能。

这不,好处不就来了。

虽然只是给了一点声望而已,但自己目標本来就是速刷声望,倒也不亏。

甩开了流民队伍,鏢队继续前进。

很快又到了晚上,照例扎营,安排守夜人员。

坐在火堆旁,林玄宇看著周围吃乾粮说笑的趟子手们,心中却隱隱有种预感,接下来很快就要触发战斗了。

一般游戏都是如此,一上来会先让玩家熟悉一下游戏的玩法,所以难度通常会很低,等到玩家熟悉了游戏的玩法,接下来就是该上强度了。

有些游戏甚至会刻意安排一个强力boss,来给玩家一个下马威。

所以早则明天,晚则后天,大概了会遇到真正的战斗了。

其实今天那群流民如果自己人少的话,说不定已经打起来了。

只不过若是真的遇上了劫道的敌人,自己是该交涉的还是直接开干呢?

“鏢头想什么呢。”一旁的一个老趟子手忽然问道。

林玄宇有些意外,这些npc竟然还会主动攀谈,看来这两天跟这些趟子手的交流也不是白费的。

“我在想,如果杀了土匪山贼,是否能提升鏢局在江湖上的声望?”