再比如对金属铜使用粉碎会得到铜粉,而使用液化的话就变成铜水了,不过,两者的差异却相当明显了,铜水是可以用来制作铜币的,不过,瑞千代既然有了钱币的模板,好像也变成了鸡肋了,不过,若是想设计一个新的钱币的模板的话,还是可以先液化成铜水,那样就容易浇制了吧,
反正,有了系统的辅助,方法总比问题多,就是需要发挥想象力了。
暂时发现了这四个特性之后,瑞千代熟练应用之后,又有了突发奇想,就是这些特性对生命体使用会造成什么效果呢?
瑞千代立刻在脑海里想象到了忍者水月的形象了,难道可以把人液化变成水吗?这可是相当于化尸粉啊,相当邪恶了,
这个恶念一起,顿时相当的惊恐了,若是真是如此效果,真是杀人于无形,真是毁尸灭迹的绝佳能力了,
难道要去当一个忍者?瑞千代甚至有点幻想这根本就不是战国时代了,而是火影的幻想世界了,难道又穿越了?
怀着忐忑的心情,瑞千代先捕获了一只花蝴蝶,然后对这只可爱的蝴蝶伸出了邪恶之手,结果虚惊一场,提示“错误”!于是蝴蝶重获了自由,欢快的飞走了。
瑞千代冷静下来分析,毕竟生命体是活性组织,成分复杂,算混合物了,与之前的清水之类的成分相对单一的物质相比,是有很大不同的,
也许系统判定活性组织的成分不好确定,成分太多,不好锁定,于是,系统无法确定目标,如此,导致了程序上的错误,相当于程序的卡死,如此,只能反馈为错误的提示了。
又或者,活性物质乃是不断变化的物体,系统的扫描功能相当于拍照,只能留下一个瞬间,哪怕电影也是由许多瞬间的组合,而非真正的连续,所以就完全失效了,
如此导致,系统认为无法与模板的固定不变的结构相吻合,这就产生了错误的程序,
不过,瑞千代又有了疑惑,就是白酒的制作所使用的浊酒可也算混合物啊,但是为何会有效果呢?
然后,经过思索,大概可以理解为水和酒精都是属于液体,两者的属性相差不大,关键的是,两者可以完美的互相融合在一起,也就是相容性好,
然后,瑞千代重复了白酒的制作过程,看明白了在气化的过程中两者是同时气化的,只不过,酒精的气化更加的迅速,而水的气化就要明显的慢很多,
然后,又对已经气化的雾气使用了液化的能力,导致本来雾气里面的酒精的浓度相对的提高了不少,如此,液化后的白酒的浓度自然是提高明显了,这还是符合系统的一贯认知,属于在规则之内的合理的使用了能力了。