当然,这只是宿物附带的能力之一,言并非把所有的希望都放在了上面。
因为同样,哪怕参与了制作,管理者依旧有不能破坏的关卡,那就是由游戏底层框架带来的规则。
两根、四根、六根……
为了抓紧时间,随着时间一秒一秒过去,言挑战的锁链越来越多。
六秒后,预计西装男子距离已经快要不足五米,锁链上的一个圆环即将完成构建,言一边向锁链风暴冲去,一边双手抓住了新的一根锁链。
这次他两只手同时使力,一瞬间青色便把一个圆环彻底包裹,然后在锁链还没来得及彻底崩解之前,再度攀爬了十环,形成了一个十一环相扣的、匕首长度的锁链建模。
锁链崩溃,青线却依旧保持,此时言已然来到了锁链暴风的边缘。
同一时间,锁链的牵引原理与弱点也全部解析完毕,言向前迈步,手中锁链猛地下劈,将锁链暴风撕开了一道口子。接着,他将肌肉限制提升至200,抓住这个机会,冲出了锁链风暴。
只用一次200,虽然会给肌肉带来负担,但只要之后再切回到160,不至于会影响他的行动。
冲出风暴的言,边在脑海中回想各个要点,边侧着身甩动手中的青线锁链,消灭因为自己脱离,转而袭向他的锁链蟒蛇。
这是宿物的第二个特点,完成建模后,青线在指令没有完成之前,就会和西装男子的锁链一样,不会消失。
在消灭崩玉的时候,言看到木板粉碎、构建模板的青线却仍然没有消失,便猜到了宿物有这种可能,于是在刚才构建锁链建模的时候,便特地留了个心眼。
他对青线锁链下达的指令是:锁链消灭锁链风暴。
也就是说,在这一批锁链没有完全消灭之前,他能依靠宿物解析出来的弱点,一直挥舞手中的青线锁链将其消灭,而在消灭的这段时间内,他就可以去思考如何隔离锁链的牵引了。
解析完毕的信息告诉言,他想的没错,幸亏他没有孤注一掷。
牵引的原因是因为灵魂波的呈现状态,怠惰与傲慢。尽管言并不认为自己有这两种属性,但他知道人的想法是与记忆有关的,经历的事决定了性格,性格决定了思维模式,思考上的差异会导致思维波的波长不同,也就是灵魂波的差异,锁链就是依靠辨别这种差异,来实现特定牵引的。
言的超能力本身是可以对波进行操作的,但他自己捕捉不到波的动向。好比隔绝重力,他需要想像一下失重的状态,还有隔绝记忆,他需要感觉到脑海浮现的画面、以及印象空间,如果他不能清晰地感受到思维波,就无法隔绝它的散发。
试着幻想了一下自己如木头人一样毫无性格的样子,结果自然毫无作用,锁链依旧不知疲惫地向他射来。
击中一条又一条锁链的弱点,使其消散,言不得不承认,西装男子的超能力,简直是变态。
但凡是人,就会有七情六欲,每个人身上都一定会有类似这样莫须有的“罪”。
在了解了对方的能力之后,言甚至觉得,一旦他进入了五米范围内,恐怕会立即遭到七种锁链的攻击。毕竟其他锁链只是没有牵引,不代表没有效果。
密密麻麻遮挡视野的锁链,肆虐在小小的五米空间内……言光是想像,就觉得不寒而栗。
这家伙,很强!
很快,这一批锁链尽数被言消灭,其中夹杂着新的轮铐,由于距离过远,并随着言不断临时切换200的身体能力,始终没能近身。
言在逃亡途中遇到了许多治疗完毕的选手,还有那些正在排队的伤员,每当这个时候,他便大喊“快跑”,试图制造混乱,给对方的攻击带来一些麻烦。
而西装男子在百米外并没有说“例行公事”,反倒令锁链饶开那些人,冷喝了一声:“私仇,别多管闲事!”
本就是伤员的选手们,彼此与言也并非朋友,看到密密麻麻的锁链充斥在通道中,竟没有一个人愿意出手帮忙。
这下言确信了心中的猜想,只要他不反击,没有正式抓捕令的军方同样不能暴露自己的身份,如果到人多的街上去的话……
青丝锁链消失,距离体育馆后门也只有一个拐角的距离,过了拐角,便能看到二十米的玻璃门外,十名军人打扮的人警惕地望着室内。
再移动十米,言选择在这个时候停顿,任由轮铐铐中自己。
一个接一个的轮铐在装甲态抵消拉扯力下断开消失,待自动追踪的轮铐全部处理完毕,那十名军人也进入了体育馆,没有贸然靠近,而是在玻璃门前组成了人墙。
同时,本已看不见身影的西装男子,脚踏冒着黑雾的囚车,刹车般地从拐角处冲了出来。伴随他一齐而来的,是他新一轮铺天盖地的蟒蛇锁链与轮铐。
“罪巡囚车。”
“怠惰,蟒咬。”
“傲慢,轮铐。”
居然这么快就追上了!