返回第四十五章 简总为什么不直说?(2 / 2)全球首富从垃圾广告游戏开始首页

他甚至为了让团队更直观地理解他的理念,宁可从自己宝贵的时间里硬挤出时间,精心制作引导视频。

简总的格局,已经无法用语言表达。

文若若用手背轻轻擦了擦眼角,陷入了深深的沉默,包厢内的其他人也没再说话,气氛安静得仿佛能听到彼此的呼吸声。

良久,冯琦率先打破沉默:“对了,刘姐,新公司这边有什么计划吗?”

刘欣妍抬起头,眼中的光芒明显暗淡了些许,“暂时还没。本来下午我看了几本关于经营的书,还查了些视频,可越看越觉得不对劲,索性放弃了。简总最不喜欢那些墨守成规的做法,我想先观察几天,摸清楚情况再说。”

“如果需要帮助,一定要联系我们!”

刘欣妍轻轻点了点头,但眼神中流露出几分迷茫,思绪似乎已经飘向了更远的地方。

与此同时,迅腾游戏部。

会议室内灯光暗淡,窗户被封得死死的,隐隐能听到空气净化机呼呼的风声。

许部长按了一下手中的遥控器,播放幻灯片,一排排角度奇怪的照片展示了出来。

仔细观察方能看出,这些照片都是通过长焦镜头偷拍到的。

许部长重点放大了其中几张照片,说:“据调查,雅达似乎在开发一款跟妖怪传说和方士的游戏。游戏规则,则是集中在‘回合制’,‘创新玩法’等词条上。”

“我们分析,他们应该是想要制作一款传统回合制角色扮演类游戏,以华国传统神话为故事背景,侧重点为剧情,因此是买断制单机游戏的可能性最大。”

在座的众人频频点头。许部长的分析虽然没啥出彩的地方,但也十分符合逻辑。他们全天都在搜集这方面的内容,十有八九是在工作。

他们监视雅达员工动向已经不是一天两天了,唯有人开窗透风的时候才能拍一两张照片,之前一段时间他们都在开发旧游戏的更新包,这次开发新项目的可能性非常大。

马总看大家都在点头认可老许的发言,觉得有些不得劲。他望向大家的方向,稳声道:“其他人有不同意见吗?”

立刻有人应答,“简总制作游戏最擅长的是创新,如果我们根据这些线索制作一款同类型的游戏,绝对会被他们打脸。我们也要做创新才行。”

马总眼前一亮,“应该怎么创新?”

“大改战斗模式,把传统角色扮演游戏的回合制战斗,改成即时战斗!”

马总脸立刻就黑了,回合制去掉了,不就是现在我们常见的3D游戏?

没有回合制战斗,还叫什么传统角色扮演游戏?

“其他人呢。”

“马总,我觉得刚才的发言有几分道理。”姓钱的经理说,“但是改动不宜过大。它依旧是回合制,但又跟传统的回合制不太一样,大改应当放在剧情上。”

马总的黑脸终于有所缓和。

“说下去。”