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脑算力:25算力,算力,计算能力。

脑空间能力:20想象力,逻辑,思维实验能力

以这样实力进入线性百分之七十五的孤胆枪手2。然后章在额外天赋上选择了经济学家,可以提升得到的奖金数量并且可以卖出更高的价格。线性百分之七十五的任务使得游戏当中的角色死亡后也会掉枪了,而且玩家被爆头和致命点的伤害大幅增加,接近可以被秒程度。毕竟真实情况爆头也不是百分之百死。并且系统送了一个可以根据玩家体质来增加携带量的背包。在选择天赋之后,章还将三点技能点全都点在了经济学家上。不仅如此,任务当中还给了一个增加僵尸人数的选项,最多可以十倍。于是章把前三关的人数提升了两倍,第四关开始每关的人数都提升了十倍之多。如果是全世界观难度的话,除了最少十倍僵尸以外,还有可能会串台异型,到时候难度都不知道会有多高。这也是为什么章选僵尸枪手二的主要原因。

而章在僵尸枪手二当中对应游戏属性也显示了出来

体质:25

力量:16

跑动:8

瞄准:3

智力:25

经济学家:8

这个属性已经够用了,然后还有一项加成,就是游戏本身可以用500左右价值的武器换一点属性。章选择了一把最破的手机和50发子弹,在没有任何其他防护的情况下给自己留了两个属性点全都加在了瞄准上。这样一来章在游戏人物开始前的最终属性定格在了。

体质:25

力量:16

跑动:8

瞄准:5

智力:25

经济学家:8

这个属性总算够看了,再加上章本就是过的百分之七十五的线性福利任务,风险也就控制在了有限范围以内。章完全有自信,以自己对这个游戏的熟练度可以轻松完成所有任务和发觉所有隐藏点!

在做完这一切准备选项后,一道白光闪过,系统开始了传送。没错,进入任务前人物属性选项都是先在系统空间当中选好,然后直接传送到福利任务的。这个时候,章已经来到了僵尸抢手二的时间,并且手里拿着一把柯尔特m1911。这把枪是整个游戏当中最弱的手枪之一,但因为其低后座,低伤害的原因,准度很高!