返回04、希望永远不要再见(2 / 2)末世没来之前,系统先来了首页

在系统的设定中,人的身体素质被分为四大属性值,分别是体质,力量,敏捷,精神。

根据属性的不同,可以认为。

每一点体质,相当于可以承受十斤力气的攻击。体质属性还会代表身体健康程度。体质属性越高,体力恢复和其他全方面状态越好。也不容易生病。

每一点力量,相当于单手十斤力气。力量属性还可以作为爆发力短暂增加速度效果。

每一点敏捷,相当于一秒一米的移动速度与出手速度。但是当速度过快时,需要足够的体质属性来承受压力。至少需要超过敏捷属性三倍的体质属性,才能发挥出足够的速度,否则会有韧带拉伤的可能。如果超过一定速度,比如音速,甚至需要十倍体质属性,否则自身无法承受太快的速度带来的阻力。有可能人跑着跑着就把自己跑没了。

每十点精神,相当于可以熬夜一天一夜不困的精力,而且精神属性可以加强反应速度,以及对精神类攻击的抗性,以及增加自身精神类属性的攻击,包括魔法属性攻击。还有释放技能所需要的蓝量消耗,也会视作为精神消耗。

比如技能灵魂熔炉的主动释放效果。

最后系统还提醒顾辰。

‘由于现在是现实,而不再是游戏。所以增加的所谓生命值、攻击力、法强与护盾值,已经全都没有意义。’

顾辰傻眼了:“那我选了个寂寞?”

‘并不是。灵魂熔炉增加的生命值,会作为纯粹的生命力增强你的生命,简单来说就是加强你的全面身体素质。相当于每十点生命力,增加全属性一点。’

‘同时攻击力与法强,分别会增加力量与精神属性。每十点攻击力与法强,可以增加一点力量与精神属性。’

‘还有护甲数值,因为增加的是防御力,所以被增加到体质属性。每十点护甲值为一点体质属性。’

顾辰稍微想了一下,就点了点头表示理解了。

因为自己的身体素质被数值化分成了体质、力量、敏捷与精神四大属性,而体质属性除了代表自身健康状态,还充当了防御效果,可不就是护甲值吗?

至于攻击力,那不就是力量?

法强就是精神属性。

没毛病。

接下来系统说道:‘最迟一个月之后,黑暗降临即将到来,做好充足的准备吧,你们将成为最后的守护者。系统即将沉睡,下一次见面就是世界末日。’

‘而我,却希望永远不要再见。’

顾辰明白系统的意思,永远不要再见,代表着黑暗入侵被挡在了其他地球位面。

而一旦再见面,也就是随着系统的苏醒,也就代表着黑暗入侵到来,其他地球位面全部失守,这个地球宇宙将成为最后防线。

顾辰心情沉重的说道:“我也希望你可以一直沉睡。”

但是他有一个预感,系统很快会再次苏醒。

到了那时,世界末日就将来到了。

“不过我还有一个月的时间做准备,还有无限成长技能。看来得做好充足的准备了。”