张大胆思考着:现在等级1,需要死100次,现在还差96次,自己现在的魔力是110点,够了!
技能,一波疯狂使用,一边使用还一边计数,1、2、3…一直到96次;
顿时96个骷髅,就出现在了走廊里面!
还好不是游戏里面,有着什么,同时只能出现1个骷髅什么的奇怪设定;
还好现在放假没人,要不然这场面,言之不预也!
张大胆,小心翼翼指挥着,骷髅队伍,走向了楼梯口!
刚开始不大熟练,从1个,2个,3个,慢慢的越来越得心应手,同时可以灵活指挥11个,之后就不行了,其它的只能下达简单指令。
张大胆怀疑,这应该就是目前的上限了,应该和“精神”属性有关,可他还没证据。
也可能是他能力不行;管他呢先不管了。
先做正事;
还是旧的配方,之前的套路!
分别从5、6、7楼的楼梯口拍好,准备好了,跳!
4楼,张大胆没安排,因为这个老六觉得,4楼跳下去没死透,就白折腾了不保险!
“残破骷髅”表示:我真是谢谢你啊,想的可真周到。
老地方,老配方,一阵“啪啪啪啪”的声音传来,不到30秒,搞定!
张大胆,面前弹出了一个天赋触发的提醒!
他没急着,查看!
而是,安排了1个骷髅,从3楼下去,进行“掩埋”服务,这可不能忘了;
处理好后续,收起骷髅回到床上,这才查看起了信息。
“提示:技能“召唤骷髅”升级,强度提升!技能效果得到略微增强!”
“提醒:触发天赋:技能升级!”
请选择升级方向!
第一、精英!骷髅属性大幅度增强!
第二、数量!技能每升一级,召唤数量翻倍!
真是,简单易懂;
第一个,明显就是走质量;
而第二个,首先想到的,这骷髅海不就来了吗!
要是升到100级,一次技能那得召唤多少骷髅出来?
嗯,相当于2的100次方-1,我丢,数据有点大,整不会了!
再考虑到升级的条件,明显需要把这些骷髅拉去“送”,要是搞厉害了,那还升什么?
这还想什么,张大胆果断选择了,第二个。
然后,试试?
一个技能下去,两个骷髅出现在面前!诚不欺我,果然翻倍!
从外观上看,的确没之前那么残破了。
从属性上看,真没看出和之前有什么差别~
属性看不出来就算了;
起码从外貌上看,应该真的是略微增强的,而不是略~~
还是看下面板的技能情况吧!
看了下属性,果不其然,有变化!
技能1: 骷髅召唤lv2 ( 每次消耗1点魔力,召唤2个骷髅; )
嗯,不错哦!数量翻倍,魔力消耗没变!
加量不加价,良心商家啊。必须好评~!
骷髅召唤lv 2 进度: 0/200 ,进度条件: 召唤的骷髅,每死亡一个,获得进度1;