任务奖励:300金币】
“嗵,噗嗒!”
听着那如同金币掉入钱袋中的美妙声音,诺克斯扭头看向卷轴顶端,那行象征着【所持金币】的数字从700跳转为1000。
这也让他原本紧皱的眉头稍微舒展开来。
可当他看见身处迷宫祭坛内,睁着大眼睛,双手捧着碗,虔诚且一脸期待地跪在宏伟雕像前的罗莎莉亚。
诺克斯的脸又再次耷拉了下来。
经过一番激烈的思想斗争,诺克斯还是选择了妥协。
【所持金币】的数量减少到了900,而罗莎莉亚手里的碗中,凭空多出了满满当当一大碗炖肉。
看着美少女魔王双手捧着碗,蹦蹦跳跳地离开祭坛,诺克斯无奈地叹了口气。
“果然,欠下的债终归是要还的...”
事情还得从一周前说起。
诺克斯本来只是一个将“宫崎老贼”视为精神导师的游戏设计师,爱好是专门设计“阴间”地图来“磨砺”玩家。
但似乎是伟大的游戏之神再也看不惯他的“暴行”了。
一周前,他刚走出工作室的大门就撞了“大运”,稀里糊涂地就来到了这个由他自己创造的游戏世界中。
只不过他并没有魂穿成日常受苦受难的小哑巴主角,也没有成为不讲人话的老谜语人NPC,更没有成为世界法则之类的强大存在。
如今他的灵魂游荡在虚无的异度空间里,而他的本体,则是这座名为“黑夜神域”的地下迷宫。
而且还是一座半成品迷宫。
这也就是诺克斯口中的“偿还债务”。
在他的设计中,这座迷宫是游戏大后期的隐藏地图,本该是难度最高的一个可探索敌对区域。
但诺克斯由于突然大病一场,导致这座迷宫只能从本体的隐藏地图跳票成DLC的地图。
目前只有地图建模的骨架,没有任何内容作为血肉。
至于罗莎莉亚,这位美少女魔王本该是最终的隐藏大BOSS,可诺克斯只来得及完成她的人物建模与人物性格的设计。
现在的她,就是一个只会逃命而且还贪吃的废柴“吉祥物”。
更加雪上加霜的是。
伴随着诺克斯的穿越,一则神谕从天而降,向圣城中强大势力揭示了“黑夜神域”的存在,部分势力因此开始了对迷宫的探索。
如果他们深入迷宫,并摧毁掉伫立在祭坛尽头的那座雕像,或者是成功抓住藏在迷宫中的魔王罗莎莉亚。
那么世界法则将会抹除掉诺克斯的意志,让他彻底死亡。
好在与诺克斯一同降临这个世界的,还一个迷宫管理面板,也就是那张古老的羊皮纸卷轴。
只要诺克斯愿意支付金币,就可以自由地建造迷宫。
刚刚用来剿灭入侵者的剧毒泥浆池,正是诺克斯耗费整整600金币,并依靠面板创造出来的陷阱。
也就是说,诺克斯现在其实是在玩一场塔防建造游戏。
只不过游戏的难度非常高,失败的代价也很昂贵。
但这些事情对诺克斯来说都不算什么,毕竟他就是干这个活的。
唯一让他感觉头疼的,如今的迷宫财政就快要崩溃了,完全是入不敷出的状况。
要知道面板给他提供的初始资金是2000金币。
然而他必须要每天花费100金币,从面板的商店中购买一份食物,用来投喂藏在自己身体里的“小馋猫”魔王。
诺克斯,或者说迷宫与罗莎莉亚之间存在一种名为【信仰值】的联系。
因为罗莎莉亚对诺克斯的【信仰值】足够高,所以她才愿意以身为饵帮助诺克斯引诱骑士团进入陷阱。
但如果不按时投喂罗莎莉亚,就会导致她对诺克斯的【信仰值】下降,一旦【信仰值】低于50,那么罗莎莉亚将会脱离诺克斯的控制,甚至有可能离开迷宫。
如果事情发展到那个地步,基本上就宣告诺克斯是死路一条了。
所以每天都得花钱投喂这位“小馋猫”魔王才行。
然而光靠收割战利品或完成面板上不定时发布的任务,诺克斯是绝对没办法支撑起迷宫的日常开支的。
这也是他感觉到最头疼的一个点。
“不行,这样绝对不行,再这么下去,不过几天我就会给这个死丫头吃破产的!不能在这里干等着了!”