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看着这些数据,我喃喃自语:“这就是为什么我怎么弱原因。”
考虑到一个普通成年人属性平均是2,我的属性让我有些失望。
更多的原因还是天赋上限,因为莫尔斯的天赋上限是4,所以他一生中最高只能达到4.
这也是游戏的设定,决定一个人等级的设定。
不过......魔力和法力容量旁边有个问号,这也是之前一直困扰莫尔斯的问题,一开始,他觉醒后与其他人不同,他无法使用任何法力。
为什么是零?他以前为什么不能使用法力?这是他以前一直问自己的问题,但他始终找不到答案。
但我知道这之间的原因。
那就是它被封印了,因为在游戏中,只有当你的属性被封印时,你才能看到一个问号。
但是......为什么现在又恢复正常了呢?
这个问题在我脑海中徘徊,答案很快出现。
是因为我。他之前的灵魂并不完整,在我意识到这一点时,我觉得自己被拖到这个世界的原因开始浮出水面了。
那么,是什么触发了它?让我来到这里的呢?
“是因为他妹妹......不,准确的说是我妹妹的死吗?”这些想法在我脑中徘徊,一时半会无法解释,我将注意力转移到‘职业’。
职业是根据数据统计的天赋。
例如,如果你有用剑的天赋,那你的职业就是“剑士”,如果你有弓的天赋,那你的职业就是“游侠”。
一开始莫尔斯也是这样,他的职业是“刺客”,所以他刻苦修炼匕首。但现在我的职业却成了“武器大师”。
“看来是因为我们的灵魂融合后,天赋也融合了。”
‘武器大师’是这个世界上最稀有的职业之一,不像其他职业只能精通一件武器,而“武器大师”可以精通所有的武器。
看完我的统计数据,接下来是特性和技能的部分。
“洞察感知”这也是莫尔斯没有的,我开始寻找描述。
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洞察感知:
洞察感知可以赋予个体更高的观察和理解周围环境的能力,能以非凡的清晰度和深度观察和理解周围环境。拥有这种特性的人具有敏锐的感知力,能够注意到微妙的细节、模式和隐藏能力等方面。并包括敏锐的观察能力,和对所收集信息的深刻理解。
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当我研究完后,我明白了为什么现在会有这个特性。“是因为我被困在项链那段时间,所学会的一项能力。”
看到这个特性等级(独特),我内心感到欣慰。
等级代表一个人所拥有的特性,技能,特长的稀有和能力程度。等级排名如下。
普通<高级<稀有<独特<史诗<传奇
不过,还有一件事引起我的注意。一种挥之不去的神秘感。“那些问号,我还没有激活的第二特性。”我想着,思考着其中的原因,但却无法得出结论,只好留到以后再想。
然后是技能。
技能是指那种通过激活就能使用的固定模式,然后它会消耗法力。它们一般很难获得,大多数普通猎人最多会有三或四个。
最初莫尔斯只有一个技能,不过,在我和他融合后,这里还多了一个技能。
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技能:疾行
等级:普通
描述:一种增强类技能,能让使用者以超乎寻常的速度和敏捷移动,超越正常的身体极限。它能让使用者迅速突进,在进攻和防守时都能获得显着优势。
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技能: 敏锐之眼
等级:高级
描述:可增强使用者的视觉感知能力,让他的视野变得清晰,范围也更广。通过引导法力,使用者可以增加观察的范围,从而感知远处的物体或周围的小细节。
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看着这项技能应该是我特性所附带的,这也意味着是我的灵魂技能。
最后就是状态窗口的最后一项“灵能烙印”,拥有灵能烙印意味着可以解锁一种特殊类型的体质,但要解锁它却很艰难。
就这样,我研究了完窗口面板,我走出了浴室......