而戴着项链的男孩是个三流小反派,从小就是个孤儿。
他是一个普通的临时配角,嫉妒主角的成就,会在故事情节开始时死去。
《猎人的命运》是一款以猎人为主题的游戏,在游戏初需要从零开始培养主角,游戏也是从学院开始。
一开始,主角排名低,实力弱,他是一个从排名垫底往上爬的学生,随着游戏的进展,主角会进行二次觉醒,并开始迅速变强。
那么你可能会问,什么是觉醒?
‘觉醒’是这个世界的一种专业语术,每个觉醒的人都可以访问独属于自己的状态窗口。这也是成为猎人和加入阿卡迪亚猎人学院的首要条件。
不过,与常人不同的是,主角可以觉醒两次,这也是他实力增长迅速的原因之一。
那么,为什么莫尔斯会成为反派呢?
原因很简单,在游戏的剧情中,莫尔斯也是学院的底层,一直和主角一样保持底层的地位,但随着主角的成长,他开始嫉妒起主角,后来将自己的灵魂和恶魔交易,成为了一名‘半魔人’。
但是,现在的莫尔斯·斯科特和我所了解的并不相同。
......
随着时间的推移,我对观察的研究越来越深入。我开始注意人类行为细微的区别,情绪的相互作用以及情感的潜在动机。
因此,我能够感受到莫尔斯对这个世界的情绪。
他总是在睡前看着一张照片,说这那是他妹妹。
起初我想“这个妹妹是怎么回事?”,因为游戏里没有具体透露过莫尔斯的任何信息,唯一知道的就是他喜欢独来独往,是个孤儿。
后来,我在他的生活碎片中找到答案。他亲眼目睹了自己的妹妹为了保护他被恶魔杀害的场景,因此他憎恨这个世界和恶魔。
观察他的日常生活成了我的例行公事,看着他训练并在每件事上付出了最大的努力。但随着时间的推移,单调的生活让我感到窒息,我感觉自己的精神状态出了点问题。
......
随着莫尔斯进入学院,一个崇尚力量,鄙视弱小的地方,他开始剧烈挣扎着。
他每天面对着同学们无情的欺凌和嘲笑,但复仇的强烈欲望又激励他继续前进。
就这样,他被困在二者之间。一边催促着他结束自己悲惨的命运,另一边又被强烈复仇的决心推动他前进。他的内心正在一点点的崩溃。
正是这个动荡的时刻,我感觉到了一种希望。
随着莫尔斯精神状态的恶化和仇恨情感的增长,我感受到一道越来越薄弱的屏障,这一刻,我意识到这是自己获得自由的关键。
现在我眼前的场面正是莫尔斯被两男一女欺凌的场景。
我在等待时机,等待莫尔斯精神状态处于最低点,对力量需求达到顶点的那一刻。
当我看到他被打倒在地,再也没法再爬起来时,我没法压抑自己,我在他耳边低语,与他的灵魂发生共鸣。
“你不累吗?厌倦自己软弱,厌倦自己无助的感觉。”我声音低沉富含冰冷的说道,我知道他背负脆弱的命运,他渴望得到改变,我想激起他的愤怒和绝望,让他前所未有的渴望得到力量。
我感受到他内心被这突如其来的询问感到恐惧,他反问:“你是谁?”
他的反问让我感到一丝兴奋,一阵冰冷的笑声爆发出来,“哈哈哈,我是你......一直压抑的那个......”
我的话在他脑海里回荡,“不......你不是......”
我没有给他反驳的机会立即继续说到:“你忘记自己为什么在这里吗?你想让她失望吗?你忘记她是怎么倒在你眼前的吗?”
我的话深入他的心中,让他回想起不想回忆的场景。我所说的每一句话,都让他内心开始动摇。
现在还有最后一个屏障挡在我面前,那是他不愿意回忆的过去。
“接受我......为了她......如果她就在你面前,你能用你那微弱的力量救她吗?”,我低声说道,唤起了他对妹妹的回忆。也是在这一刻,我感受到他的灵魂开始破碎,他的决心开始崩溃。
他接受了我。
屏障崩溃,我感受到自己的意识从项链中束缚出来,悄然离去。
当我与莫尔斯融为一体时,我成为他对力量渴望的化身,他成为为妹妹复仇坚定的决心。我们被共同的目标所束缚,我们的命运与灵魂交织在一起,我们走向一条交织在一起的命运轨迹道路......