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解锁图鉴:"沙粒"
口味:2分(噩梦)
营养:0
是自然界中细小颗粒的矿物集合体。
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看着这个图鉴上的数字,完全不敢置信这么难吃的东西竟然还能有2分!??还有天理吗?还有王法吗?
他现在甚至有些不禁好奇,口味1分的东西会有多么难吃,能比这沙粒难吃多少?
吐槽完毕后,江团子结合图鉴卡片与提示,搞明白了吞噬点数的算法。第一次吞进身体里物品,口味如果低于或包括五点,会按照“口味”乘以“营养”获得吞噬点,营养最低为0.001。
用这个“沙粒”来举例就是2×0.001=0.002。
第二次吞噬已有的图鉴物品,不会有保底的0.001营养,而是获得该图鉴物品本来的营养值,“0.001”以下的营养图鉴不予显示,它们并不是没有营养。第三次吞噬则获得营养值十分之一的吞噬点,第四次百分之一,以此类推。
有一个小例外,就是如若吃到口味分数有变化的已有图鉴物品,则会按照口味乘以营养减去上一次获得的吞噬点。(营养最低也为0.001)
比如又吃到一个5点口味的沙子,就会获得5×0.001-2×0.001=0.003的吞噬点。
吞噬点可以等价兑换成七维点数。
第一次吞进身体里物品,口味如果是6点及以上,则会触发暴击机制,获得的点数会按照口味指数级增长。6点是十倍点数,7点则是一百倍!10点就是十万倍!
过于夸张!
这样看的话吞噬任何东西确实都会变强。但是,为了自个的身心健康、精神状态还有更多的吞噬点,应该尽量多吃美味且有营养的“食物”。
江团子权衡利弊后,将吞噬点加到了【精神力】与【敏捷力】上。
精神力对目前的自己来说,主要是增加专注度还有对身体的控制力。敏捷力效果也有些趋同。在冥想确认后,效果立竿见影。
自己的身体拥有了明显的触觉!
能感受到脚下触碰环境的肌理,这让他大致判断出自己应该在一片沙漠或者沙滩上。
既然四周只有沙子。
那为了吞噬点,还是多吞一点吧,看看能不能遇到好吃的沙粒。
人在无聊的时候就喜欢胡思乱想,江团子也不例外,他吞噬着身下的沙粒,思想却已神游出去了。
自己的家人还好吗?最后看见的是什么呢?自己还在蓝星吗?这是在哪片沙漠?还是在那片沙滩呢?
只是这“智慧”的思考很容易被强行终止。
周围的沙粒是真的太难吃了!!
这个还不是重点,重点是辛辛苦苦吞噬了三十多粒沙,吞噬点数显示的还是≈0
江团子最终决定不在脚下这一个地方死磕,而是尽量的走远一点,找一些触感不同的沙粒吃吃,说不定会有什么意想不到的收获。
爬了好半天,大概翻过二十多个沙粒,意识没有什么预兆的忽然沉重,江团子立刻昏倒了过去。
安静的不引人注目的躺在这片沙地里。
……
……
而在江团子头顶不远处的天空,有件事物与他的低调完全相反,那里悬浮着一颗发出耀眼白光的纯黑色球体,它还不断发出低沉的“轰轰”声。
如若有人能目睹他穿越全程,就会发现,这颗黑色球体与出现在蓝星的那颗别无二致。
可惜,这个世界不可能有人能知晓这件事。
但是,只是知晓这颗突然出现的黑色球体还是能轻易办到的。
喏,现在就已经有“人”到了。