该阵容包括诸如HP完全恢复、技能使用次数恢复以及仅限战斗的永久攻击力增强增益等内容。
我没有真正战斗过,所以不太了解细节,但从数据来看,我可以看到,在经历了考验之后,他的行为习惯发生了变化,他拔出了剑。
虽然一开始主要是魔法,但也涉及近战。
使用这把剑的技能中,有一些比较麻烦的技能,其中我个人认为比较麻烦的就是会造成被称为撕裂状态的状态异常的技能。
撕裂状态是一种状态异常,每次执行动作或判断时,HP都会减少。
也就是说,无论是攻击还是闪避,每次做某事,HP都会减少。
这样做的问题是恢复选项很少。
基本上,状态异常可以用【治愈】类技能来治愈,但没有处理撕裂伤的技能。
因此,要治愈它,需要使用治愈所有状态异常的【治愈全部】和灵药等物品。
对于像我这样等级提升到三位数以上的人来说,记住或拥有它们并不奇怪,但通常没有多少人能够达到这个水平。
所以,实际上是一种无法恢复的状态异常,相当麻烦。
尤其是如果是【防护】角色,其作用是减少对友方的伤害,那么每次使用【防护】都会受到伤害,生命值会瞬间归零。
因此,您基本上需要避免它们。支援角色应该受到坦克的保护。
“……接下来怎么办?”
仿佛受到了伤害一样,【世界尽头】再次向我飞来。
在太空中,除了我们之外,很难找到一个不是夜空的地方。
不知道战斗结束后,这个洞窟会变成什么样子。
第二次,我利用库利亚的能力,用致命一击避开了它。
还是找不到任何缺口。
目前,第一次攻击留下了洞穴的一部分,所以我认为有一些间隙,但由于攻击是爆炸性的,而且颜色很暗,所以很难看到。
第二次,再加上第一次的黑暗,我根本分辨不出攻击是从哪里来的。
放弃尝试避免它可能会更好。这是绝对不可能的。
“我希望你至少做对一次,对吗?”
“不,一旦击中,它就会消失。”
没有立即死亡属性,但伤害本身就是立即死亡级别的伤害。
即使对手的伤害处于最低值,而你使用了最高值的[高防护],你也几乎会立即死亡。
就目前而言,如果你是一个坚固的坦克,你也许能够独自生存,但我不是坦克,我是一个副攻击者。
比刚刚经历过正常场景的冒险者要高很多,但和该隐相比我觉得还是相当低的。
也许如果你拿走了,就不会留下任何灰尘。
“没关系,我会轻松一点的。”
“就算我不小心,我也不想被吃掉。”
“小气”
“如果小气能救我的命,我想小气就小气。”
他像个孩子一样天真无邪,但他的所作所为却令人发指。
好吧,如果你考虑一下玩家的感受,他们确实希望大招落地,我理解他们想掷伤害骰子,但我也不想因此而死。
至少,我希望你能保证一切都会好起来。那么就没什么可考虑的了。
话虽如此,我有信心即使有人为我服务,我也会拒绝。
再三遍。我别无选择,只能以某种方式克服它。
我继续战斗,浑身冒冷汗。